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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
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32: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/10(水) 22:16:52.09 ID:+I1zl42i 400x300前後あるんちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/32
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 00:08:27.09 ID:74jw55jC できるにきまってるじゃん。 できなかったらクソやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/126
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 10:26:37.09 ID:ZVXx6Mvw うむ日本の夏は長いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/198
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 18:57:51.09 ID:r386HpV8 以前は半分程度の速度しか出なかったノート機で試したら普通に60fps出ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/301
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/05(月) 13:10:24.09 ID:uGuq0/P9 せめてアクツクMVプロとかだして、 多少高くなってもいいからプロなら消せますよとかにしてくれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/327
419: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/07(土) 01:46:46.09 ID:W9ar7MZA とりあえず名ばかり製品版になるだけで 開発はこれまで通り遅れ気味な感じでノロノロ続くんじゃね スイッチまで発表しといてすぐにやーめたってことにはならんだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/419
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/20(金) 19:57:02.09 ID:QBHwHc9n 尼見ると、cdromに変わってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/474
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/02(水) 17:38:11.09 ID:WMOFKJyW 何がひどいって商業片道勇者ってそこまで改変すごいわけでもないことよな 三十秒勇者→勇者30レベルの様変わりならその割合も頷けるけど >>544 ワイルドガンズみたいなのは頑張ればやれそうと思ってたがガンシューもいけるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/548
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 05:44:07.09 ID:OBHdHK77 坂もジャンプと一緒でサイドビュー専用の機能だろう キャラ止める要素だけ利用して壁にしようとしても色々無理がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/682
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/13(金) 12:09:25.09 ID:IzACenQR すみません、オブジェクトのスイッチ管理というタブを弄ったら アクションプログラムや基本設定のタブをクリックしてもその画面が表示されなくなりました。 この不具合に心当たりのある方いらっしゃいませんか。 画面が戻せなくて困っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/803
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/21(土) 00:08:12.09 ID:+AshFkje ほーんまどっかいじるとどっか壊すよな 無限ループじゃねの・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/826
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/23(木) 22:42:06.09 ID:gzOjifAQ >>889 オブジェでやるのもちょっと考えたんだけど水面に並べることになるから処理的に重いかなと でも言う通り条件がいくつかあるからオブジェでやってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/890
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