[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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16: 2019/04/06(土)09:36:13.08 ID:VfPAuyLE(1) AAS
>>何処をどうすれば処理が重くなるのかが分かって来たから
それの詳細教えろやコラァッ!!
57: 2019/04/15(月)22:13:42.08 ID:e7Eqym8e(1) AAS
Ver 0.9.5来たね
100: 2019/04/28(日)19:52:12.08 ID:uJe0JlE1(1) AAS
しばらく触ってなくて細部忘れたけど
攻撃が当たった相手の変数を直接書き換える機能が無いから
属性指定して当てて 当てられた側が攻撃の属性チェックして自分で変数書き換えるってやるわけだよな
わりとめんどいよね
投げなんか作るときは投げる方投げられる方で相互に情報交換して一緒に動かないといかんわけだし
206: 2019/06/06(木)18:45:20.08 ID:BxOpNB7U(2/2) AAS
アクツクはwikiが無いからfaqがどんどん流れていくね
あと処理がモジュール化されないので基本的な動作のファイルデータベース
とか追々出来たとしてもコピペで持ってこれないのがネックかな
426: 2019/09/08(日)06:52:03.08 ID:56ua5hPJ(1) AAS
製品版のことじゃね?
675: 2019/10/28(月)16:14:49.08 ID:FknElZcl(1) AAS
Version 1.0.1.0 Updateが来たけど
項目多いし英語なので何が変わったのか判らねぇ
686: 2019/10/29(火)17:26:26.08 ID:Z3k2zcdp(1) AAS
>>683
おお、すげえ!
これをもっと煮詰めれば普通にゲームとして出せそうじゃん
ちゃんと銃の向きも変わってるのに感動した
689: 2019/10/29(火)20:52:34.08 ID:arMiBQ8K(1) AAS
>>683
これは、きっと操作するだけでも気持ちいいヤツに違いない
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