[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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75: 2019/04/21(日)22:43:48.07 ID:cePF4FTP(2/2) AAS
>>74
それやると確かに動作軽くは出来るね
シーンが増えて遷移がめんどくさくなるけど
134: 2019/05/09(木)11:48:48.07 ID:687gqmVI(1) AAS
画像より小さい判定作る・距離で計る・視野使って発見させるくらいかな
動かしてみて重なってるか判断する
172
(1): 2019/05/27(月)07:54:27.07 ID:wMnvyfhI(1) AAS
スタートポイント設定して
391: 2019/09/01(日)12:21:06.07 ID:mZ4xpkpf(1/2) AAS
>>388
別に自分が作ってなくてもこういう話してもよくないか?

現実的に実装が用意ではないからやるならこうなるだろうそうするとコスト的にカドカワはこれぐらいはするだろう、的な話だよ

?カドカワは出品代行するだけで一切検閲しません
Switchで粗製乱造し放題!
クソゲーで溢れるSwitchゲームリスト!

?カドカワは品質クオリティに対してのみ検閲をします
省9
608: 2019/10/19(土)16:39:08.07 ID:p2YVE+IT(1) AAS
RPGツクール並みに広がればプラグイン作れる奴もぞろぞろ出てくるだろうし今いる作れるやつもやる気出るだろうけどな
いかんせん分母が少ないから
642
(1): 2019/10/25(金)22:31:22.07 ID:u3m3m0Xu(1) AAS
表示したテキストを消す方法って設定のなかのアクションが変わったらと特定のボタンを押す以外にある?
2人の掛け合い作ってて片方が喋るともう一方のセリフが消えるんだよなあ
今はセリフを2回ずつだして何とかしてるけど会話が多いとめんどくさい

処理分ければいけるのかな
950: 2020/02/17(月)18:08:09.07 ID:x4pMEYQ2(1/2) AAS
いまいち検索引っかからないんだけど、これで作られた有名な作品教えてほしい
エロでもいいから何作か知りたい
963: 2020/02/28(金)10:09:01.07 ID:cZmYuL7D(2/3) AAS
プレイヤーの無敵時に子オブジェクトを発生させてそれからパーティクル出してるんだけどポータル移動すると消えるんだよね

ポータルまたいだ時って条件指定出来たっけ?
999: 2020/03/06(金)20:16:13.07 ID:n68jt4KV(2/2) AAS
バージョンはすぐ変えられるからスクショ撮って見比べたらどうなのじゃ?
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