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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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559
: 2019/10/04(金)00:16
ID:PhPmfoqW(1)
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559: [sage] 2019/10/04(金) 00:16:35.36 ID:PhPmfoqW https://dotup.org/uploda/dotup.org1960664.mp4 一応解決したわ ※音鳴るんで注意 接続点でつないだ子オブジェクトなら親の拡大縮小に位置も追従するから 接続点でくっつきながら任意の座標に別の接続点を伸ばせるオブジェクト作って間に挟んだらできた 追従のためにオブジェクトの階層構造が増えるのと フレーム毎に座標修正処理入れるのと どっちが重いかと思ったけど 比べてみたら毎フレ修正処理入れるほうが重いみたいだなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/559
一応解決したわ 音鳴るんで注意 接続点でつないだ子オブジェクトなら親の拡大縮小に位置も追従するから 接続点でくっつきながら任意の座標に別の接続点を伸ばせるオブジェクト作って間に挟んだらできた 追従のためにオブジェクトの階層構造が増えるのと フレーム毎に座標修正処理入れるのと どっちが重いかと思ったけど 比べてみたら毎フレ修正処理入れるほうが重いみたいだなー
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