[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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346: 2019/08/16(金)20:02 ID:tYT2d7KK(1) AAS
敵の動きに関してチュートリアル不足感が否めないんだが皆作れてるんかな?
347: 2019/08/17(土)22:59 ID:rAIPMlwf(1) AAS
連続爆発処理で爆発アニメをループにして爆発オブジェクトの位置を対象オブジェクトの中心から
X,Y座標をランダムに少しづつずらして表示させたいんだけど”対象オブジェクトの中心から”を
どうやって指定するんでしょうか?
348(1): 2019/08/17(土)23:27 ID:wc/RCCWc(1) AAS
爆発オブジェクトの変数に対象オブジェクトの座標を代入する
349: 2019/08/18(日)10:19 ID:0BYL4rnw(1) AAS
>>348
回答ありがとうございました
350(1): 2019/08/20(火)00:37 ID:WaTPg8+/(1) AAS
アクションゲーム作り未経験でロックマン的なゲームを作りたくなったので、
手軽にゲームを作るならツクール系だよなと思って
ネットのレビューやこのスレを読んだが、
少なくとも今は手軽には作れないということがよく分かった。
それでも1からプログラミング勉強するよりはマシだろうから触ってみたいが値段が値段だからなぁと悩んでいる
351: 2019/08/20(火)04:59 ID:3Rogb5dV(1) AAS
unityは無料
352: 2019/08/20(火)13:38 ID:sytRwHQ/(1) AAS
>>350
アクションゲーム作るならアクツクMVはおすすめだよ
アクツクMVより簡単なACT制作ツールはアクエディしかない
アクエディは簡単なぶん機能に不満も多いしね
353: 2019/08/20(火)14:20 ID:b0XWwjpr(1) AAS
SFC位までならね
それ以上のを求めると厳しい
354: 2019/08/22(木)22:11 ID:d2XZoMuB(1) AAS
unityはC#が出来ないとなあ
オブジェクト指向も
355: 2019/08/23(金)12:06 ID:l+jLjLqZ(1) AAS
2DアクションはSFCでほぼ成熟してるから別に足枷だとは思わんなあ
それ以上目指すとなるとツールの限界より先に個人の作業量の限界超えるしな
356: 2019/08/23(金)19:10 ID:4KUJpkDE(1) AAS
unity押してくる奴が定期的に現れるな
そんな技術の有る奴はとっくにunityに移行してるだろ
357: 2019/08/23(金)23:49 ID:9fx5cwAK(1) AAS
アーリーアクセスで
もう一年すぎたが
何が変わったか
358(1): 2019/08/24(土)09:11 ID:M/dhICYH(1/2) AAS
アニメーション補完の直線と曲線って何が違うん?
359: 2019/08/24(土)09:28 ID:5gRttupI(1) AAS
>>358
うろ覚えで間違ってるかも知れにないけど
曲線だと回転させる時にスムーズに回転する
直線だと指定した方向のみしか表示されない
360: 2019/08/24(土)10:00 ID:M/dhICYH(2/2) AAS
アニメの前半後半で変化具合を変えられるものかと思ったけど違うんですね
格ゲーのゲージでよくある最後の方がなかなか減らない表現は分割しないと無理か
361: 2019/08/24(土)10:04 ID:NvdNzSRM(1) AAS
え?緩急だろ何言ってんの?
362: 2019/08/24(土)10:45 ID:PDzBXv31(1) AAS
スプライン的に補完されるくさい
あんま使いやすくないから自分でキーフレーム細かく割った方がいいんじゃない
363: 2019/08/24(土)13:14 ID:Np9hPRb7(1) AAS
現在フレームの値で新規キーフレーム作れたら
イーズインイーズアウトも作りやすいんだけどな
一回転するループモーション作るのも楽になる
364: 2019/08/26(月)22:23 ID:9NYWy8xj(1) AAS
デカいボスで弱点が例えば目で目は3つある
どの目を攻撃してもボスにダメージが入る
こういう時って目のオブジェクトにダメージが入るんじゃなくて
ボスのHPという変数にダメージを代入すべきだと思うんだけど、
目のオブジェクトが受け取ったダメージを変数に加算減算するって命令あったっけ?
365: 2019/08/27(火)01:12 ID:7TxOJY2c(1) AAS
目オブジェクトに攻撃が当たったとき、「スイッチ・変数を変更」でボスHP変数から目オブジェクトの被ダメージ数値を引く
366: 2019/08/27(火)04:14 ID:LaRmMzs9(1) AAS
オブジェクトの親子関係作っておけば子が受けたダメージで親のHP減るってチェック項目ONにするだけでできるやろ
それじゃいかんの
367: 2019/08/28(水)16:33 ID:Lk0K33xp(1) AAS
最初からこのスレを眺めてきたけど
使えるレベルになったの?
なんかバグだらけだから買っちゃダメな感じ?
368: 2019/08/28(水)18:02 ID:qOCmBCEX(1) AAS
それ程でもない。
お遊びで使うならいいツールだと思うよ。
369: 2019/08/28(水)18:18 ID:kvKestG5(1) AAS
初期の動作停止祭に比べれば
370: 2019/08/28(水)21:22 ID:ROOli9Pu(1) AAS
結構いいところまで仕上がってたが、プレイヤーの軽量化で不安定になった
現状でもべつに作れないわけではないが、制作期間の長い作品は更新のたびに必要な修正作業がきつくて涙目になる
セールの時にさっさと買って、ワンアイデアのミニゲームを作りながら安定を待つのがいいと思う
371: 2019/08/28(水)22:52 ID:rYWuQBGB(1) AAS
結局RPGアツマールとかに対応しなかったんか
それやっときゃまだ使い道あったのに
Unityでええやん()ってなるわ
372: 2019/08/29(木)00:48 ID:J32iK7vw(1) AAS
エロアクションツクールとしては有能
373: 2019/08/29(木)03:56 ID:Aqw0blYn(1) AAS
書籍でてないの
374: 2019/08/30(金)19:34 ID:zZsbWcX1(1) AAS
switch対応きたな
375(1): 2019/08/30(金)19:47 ID:pQJvOvK6(1) AAS
※販売が可能になる開発は2020年内に完了を予定しております。
376: 2019/08/30(金)20:49 ID:8SHm9MMO(1) AAS
アクツクの重さを考えたら、そのまんまじゃ動かんだろうからなあ
switchに最適化する変換プログラムを開発したり細かなノウハウの蓄積を時間かけてやるよって話なんじゃないの
377: 2019/08/30(金)21:12 ID:4+Z5UyC8(1) AAS
いまだに不具合出しては潰しの繰り返しなのに大丈夫かよ^^
378: 2019/08/30(金)22:29 ID:9bSO536y(1) AAS
>>375
でも、エロはあかんのでしょ
379: 2019/08/31(土)12:22 ID:FVN0hgTX(1) AAS
オメガラビリンスくらいのギリギリをねらえ
おてぃんてぃんがデカくなるBLゲー
これだ
380(1): 2019/08/31(土)12:36 ID:ehm4sppF(1/2) AAS
これ記事見ると角川の審査あるし販売まで漕ぎつけられるのは
そもそも一般販売できそうなレベルの一握りの中からの選別だろうな。
てかデベロップチャレンジ?期間限定?
恒久なのか期間限定なのかはっきりしろ。
今の状態で2019年10月3日に正式販売さえ怪しいのに。
381(1): 2019/08/31(土)13:34 ID:2xgncE4y(1/2) AAS
>>380
そんな査定はいるんなら売上にも何枚か噛んできそうだなw
あるいは期間限定で無料ゲー限定のコンペ的なイベントとかかも
382: 2019/08/31(土)15:10 ID:ehm4sppF(2/2) AAS
>>381
パブリッシングは角川が持つ事になってるから何枚かどころか
喉元押さえられてる感じだろうな。
383: 2019/08/31(土)20:40 ID:xWBESihG(1) AAS
エロアクション作るのに、喘ぎ声とかランダムに入れたいけど、
「アニメのフレームで変数を変える」ようなまねができないから、
これがかなり痛い。
384: 2019/08/31(土)21:44 ID:K4PD0y9Z(1/2) AAS
普通にプレイズムみたいに売り上げ50%徴収とかだろ
その代わり広告とかはしてくれるみたいな感じで
385: 2019/08/31(土)22:49 ID:0Y/4qXY5(1) AAS
50%ならDLsiteも同じだから相場だとおもうが
カドカワはメディアミックスやるから18禁版勝手に作るなとか
PC完全版もSwitch版の売り上げに響くから作るなとか好き放題言いそうだよなあ
386: 2019/08/31(土)23:48 ID:2xgncE4y(2/2) AAS
版権もらいますって平気で言いそうw
さすがにそれは言い過ぎかもだけど、パブリッシャー権は確定で持っていきそう
上澄みの大ヒット良作は勝手にマルチメディア展開して勝手に稼がせてもらいますーみたいなw
387: 2019/08/31(土)23:48 ID:K4PD0y9Z(2/2) AAS
ああそういう口出しのことかぁ
それはあるかもしれないが、カドカワ程の大手がバックについてくれるならある程度は許容するわ
人気でて漫画作ってくれるとかまで期待できるのならいくらでもしっぽふるってやつはおおいだろ
388(1): 2019/09/01(日)10:56 ID:JofHAFj8(1) AAS
お前らがどんだけクオリティの高いゲームを作ってるのか知らないが
取らぬ狸の何とやら
389: 2019/09/01(日)11:40 ID:oV1jAw9n(1) AAS
悪いな、
お気に入り登録3000越えてる
390(1): 2019/09/01(日)12:02 ID:/lEDUlV2(1/2) AAS
開発機の用意とかどういう風に想定してんだろ?
その辺パブ側で全部負ってくれるのかな?
391: 2019/09/01(日)12:21 ID:mZ4xpkpf(1/2) AAS
>>388
別に自分が作ってなくてもこういう話してもよくないか?
現実的に実装が用意ではないからやるならこうなるだろうそうするとコスト的にカドカワはこれぐらいはするだろう、的な話だよ
?カドカワは出品代行するだけで一切検閲しません
Switchで粗製乱造し放題!
クソゲーで溢れるSwitchゲームリスト!
?カドカワは品質クオリティに対してのみ検閲をします
省9
392: 2019/09/01(日)12:28 ID:mZ4xpkpf(2/2) AAS
>>390
それなーテストプレイとかどうやってやんだろうね
作りました:PCではなんとか動きました
販売しました:Switchでは重すぎてゲームになりませんでした
返品騒動:手数料は戻ってこないので製作者大赤字
とか怖いから実機テストできないとさすがに怖すぎるんだけど
Switchはそういうテストプレイ用アプリ認めてないだろうしなぁ
省3
393: 2019/09/01(日)14:04 ID:weGt0OKi(1) AAS
必死かよきんも
394: 2019/09/01(日)15:31 ID:zCKMVXfn(1/2) AAS
Switchって実はゴミみたいなゲームがアホみたいにたくさん出てるよ
Steamで低評価・レビューも少なく全然売れてない個人制作の数百円ゴミクズゲーが
恥ずかしげもなくSwitchでもダウンロード版出してたりするから
よほどの出来じゃないとそれらの山に埋もれて結局売れないと思う
395: 2019/09/01(日)15:33 ID:zCKMVXfn(2/2) AAS
パッケージ版出せるようなクオリティのゲームが作れるならともかく、
個人制作なら普通にPC用のエロゲー作った方がたぶん売れるわ
396: 2019/09/01(日)15:41 ID:/lEDUlV2(2/2) AAS
まぁライフプラン的にポルノ従事で問題ない人はそちらで突き進めばいいと思うけど、それなら面倒なゲームなんかじゃなくAVやった方が遥かに効率良くね?
397: 2019/09/01(日)18:02 ID:iC0KfuIB(1) AAS
今洞窟物語がはじめてswitchで出たとして売れると思う?
あれくらいの完成度の物を目指してるんだが
398: 2019/09/02(月)22:37 ID:AqdGjoPX(1) AAS
今は正直バズられてなんぼなんで
洞窟みたいな総合的完成度より
パッと見の瞬発力次第かな
丁度今日言われてた
意外性の絞りカスって言葉が慧眼
399: 2019/09/03(火)22:56 ID:ha2bElyy(1) AAS
不謹慎ゲーム作るとバズるよ
400: 2019/09/04(水)03:23 ID:+tfNgZgy(1) AAS
くだらない一発ネタ自体は好きだけど
真面目に作られた作品が歯牙にもかからず
バズりやすいインパクトものばかりが勝つって状況は
好きじゃないな
401: 2019/09/04(水)14:48 ID:t6DqBsiL(1) AAS
たくさん動かしたいから総作業量を減らすために
かなり粗いドットで作ってるんだけど立ち状態での呼吸が難しい
屈伸してるみたいになっちゃう
402: 2019/09/04(水)17:19 ID:e98L5/wu(1) AAS
ドットを動かさないで明度の変化で表現すれば?
403(1): 2019/09/04(水)18:12 ID:YZxWgoVR(1) AAS
あんまりドット数的に小さくすると要求されるドット絵技術が高度化するだろ
素人は中くらいでお茶を濁しておくもんだ
404: 2019/09/04(水)20:13 ID:lIBMC2Q7(1) AAS
いや小さければ小さい方が作りやすいよ
ドット絵描いたことないの?
405(1): 2019/09/04(水)21:58 ID:PBRDsO1x(1) AAS
>>403
これがあるので疑似ドットにして2x2を1ドットとしてるわ
これだと0.5ドットの”ずらし”が出来る
ドット警察には目付けられるだろうけどw
406(1): 2019/09/05(木)00:05 ID:6Nf3fhg6(1/3) AAS
先日アクツクMVを購入して「初心者のためのアクションゲームツクールMV講座」を見ながら勉強しています。
サイトを見ながら同じように作っているのですが、序盤のジャンプの項目で早速分からなくなってしまいました。
録画したので間違っている部分があったら教えて下さい。よろしくお願いします。
動画リンク[YouTube]
407: 2019/09/05(木)00:09 ID:6Nf3fhg6(2/3) AAS
Aボタンを押してジャンプするキャラを作る項目なのですが、
Aを押してもジャンプすることが出来ない状態です。
408(1): 2019/09/05(木)00:33 ID:9X7KPIgB(1/2) AAS
講座見ながらでジャンプでつまづくとかありえんでしょ
パッドのボタン設定でもし忘れてんじゃないの
409: 406 2019/09/05(木)00:41 ID:6Nf3fhg6(3/3) AAS
>>408
設定の操作キー名称のAがキーボードで何も設定されてませんでした。
操作キーAにキーボードのWを割り当てたら無事にジャンプすることができました。
どうも有難うございます。
410: 2019/09/05(木)00:52 ID:9X7KPIgB(2/2) AAS
なんという名推理
411: 2019/09/05(木)21:03 ID:cufEbuF8(1) AAS
どちらかというとエスパー
412(1): 2019/09/06(金)14:57 ID:6d1LSmyI(1/2) AAS
有料体験版から一年以上経ちましたが、製品版はまだですか?
413(2): 2019/09/06(金)15:23 ID:lY+nrrle(1) AAS
>>412
『アクションゲームツクールMV』のアーリーアクセスが終了し、
9月19日から本配信がスタートします。
アーリーアクセスから本配信への切り替わりにあたり、
価格が8,500円+税から9,800円+税へ変更される他、
30日の体験版が配信されます。
414: 2019/09/06(金)17:39 ID:6d1LSmyI(2/2) AAS
>>413
ありがとう
いよいよですね。
415: 2019/09/06(金)17:42 ID:ezeqBnVI(1) AAS
ロードマップまだ全部消化してないよな
416: 2019/09/06(金)20:58 ID:MyDVQDR1(1) AAS
今ごろ開発スタッフは会社に寝泊まりして頑張ってるんだろうな
417: 2019/09/06(金)23:56 ID:G5U6RZKm(1) AAS
ロードマップを必ず消化しろとは言わないけど
する予定があるかは教えてくれ
418: 2019/09/07(土)01:04 ID:Bo3mqiEO(1) AAS
>>413
まぁ値上げ後にはさらにそっぽ向かれるだろうから 過疎りそう
419: 2019/09/07(土)01:46 ID:W9ar7MZA(1) AAS
とりあえず名ばかり製品版になるだけで
開発はこれまで通り遅れ気味な感じでノロノロ続くんじゃね
スイッチまで発表しといてすぐにやーめたってことにはならんだろうし
420: 2019/09/07(土)04:37 ID:DM3PdHTF(1) AAS
Switchへのエクスポーターが完成するまでは並行してバグ修正とほそぼそとした機能追加はありそうだね
しかしなんだかんだでまた1年かかる予感・・・
421(1): 2019/09/07(土)12:32 ID:1JdIVNfs(1) AAS
Switchへのエクスポーターは無いよ。
角川の審査へ応募、応募が通ったら角川が移植作業してeshopに並ぶだけで
こっちは一切手だし出来ないぽい。
ただし向こうは口出ししまくる模様。
422: 2019/09/07(土)12:43 ID:CpwiumuN(1) AAS
ツイッターで勝手に妄想して勝手に悲観してる
キバヤシスパイラル思考にハマってる人が
数人いるけど、その辺の誰かかな?
423: 2019/09/07(土)20:22 ID:2uMVUlVh(1) AAS
エロゲサークルにとっては死活問題だからな
424: 2019/09/07(土)21:23 ID:mRfsX+zS(1) AAS
エロゲは審査通らないだろ
425: 2019/09/07(土)22:14 ID:2QjWfnoU(1) AAS
アホがおる
426: 2019/09/08(日)06:52 ID:56ua5hPJ(1) AAS
製品版のことじゃね?
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