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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
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226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 16:09:32.67 ID:e5lWj0Sx 物理演算を弄ってるんだがまるで動かない プレイヤーに物理演算オブジェクトから影響を受けるにチェック入れるとプレイヤーが少し浮いて動けなくなる 物理演算に詳しい人教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/15(土) 18:40:48.75 ID:+WFuTvFc 物理演算用パーツのとこになんも置いてない状態でチェックだけ入れてんじゃないの 物理演算のオブジェクトの作り方はぜんぜん違うから物理演算使ってるサンプル全部細部まで見てくるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 19:08:14.32 ID:e5lWj0Sx >>227 ありがとう サンプル漁ってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/21(金) 19:14:52.66 ID:rlt73CMY Steel Sword Story発売されたね https://store.steampowered.com/app/978190/Steel_Sword_Story/ ここまでの物作れるからアクツクはもう完成しましたとか言い出しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 00:08:55.13 ID:OJ+pA+aL なーこれロックマンみたいに8つの特殊武器が使えるとすると、 待機 移動 ジャンプ 落下 しゃがみ はしご ・・・ とあらゆるモーション時に 「特殊武器?を使ったとき」「特殊武器?を使ったとき」・・・と8つ設定する必要があるのか? コピペもできねーしみんなどうしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 00:18:07.92 ID:ZF3vH3PJ 手間減らしたいなら発射後の弾側で分岐するって手もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 02:08:46.19 ID:FDAA0sok 特殊武器の発射モーションを8個作るのが一番早いと思うけど・・ ロックマンみたいに武器を装備したときにキャラの色を変化させたいときは ・・全てのモーション作るしかないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 04:32:45.16 ID:BqYamgN8 ゲームを制作するツールを買ったはずなのに、 ツールの使用法を模索するゲームと化している気が 旧アクツクのような具象化した残念ではないし、アーリーアクセスなのは承知だけれども、 もう少し分かりやすさを求めても罰は当たらないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/22(土) 09:51:00.62 ID:TInp5Wl3 考え方がゆとり的すぎるだろそりゃ 自力で掘っていけるか先駆者の情報から欲しい要素拾える奴しか触らなくていいと思うよアーリーっつーのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 12:05:19.79 ID:ZF3vH3PJ 多分ツクールって名前が付く以上は ゼルダメーカーロックマンメーカー的なものを期待する人まで キッチリ受け止められる間口にするのが一番の正解なんだろう そのうえでどこまで自由にカスタマイズできるかっていう。 たぶん今出来る事までだったら、両立は可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 14:42:50.69 ID:fMPItCgi アーリーアクセスならば そうやってもがいて身につけた知識経験が正式版で無意味になる というリスクすら笑って受け入れる度量が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/24(月) 17:36:17.26 ID:VPx89+sX 「被ダメージ時の設定」で属性ごとの無敵時間設定できると思い込んでたけど無理なんか 特定のダメージのみ無敵時間が長くなる敵を作りたいんだがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/24(月) 17:42:41.25 ID:VPx89+sX 「無敵関連」があったのに今更気付いたわ。これ使えばいいんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/24(月) 17:51:36.70 ID:VPx89+sX できたわ・・・自己解決で3レスも使ってしまってすまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/24(月) 19:16:48.44 ID:9EeCVSlh 「これ親が子のor子が親のアクション参照できないんか?」って聞きたくなったら また戻ってきてください(その時には機能追加されてる事を望む) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/25(火) 17:45:07.88 ID:seSoAF1X 今月バグフィックス一個だけ・・?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/25(火) 19:39:22.19 ID:jXDXDqwf 正式リリースできるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/26(水) 03:41:33.72 ID:AnuRPp7S 「寒かったけど、長かったよね、夏」 by稲村ジェーン 日本の夏は12月まで続くのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/27(木) 23:40:29.19 ID:Yb1OtevC https://twitter.com/tkool_dev/status/1144161149555884033 パケの発売日が10月3日に決まったが誰も書きに来ないのは我慢大会なのか? つかココ見てるような奴はもう買ってるかw https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 00:25:59.50 ID:D4KBozuz 待たせるだけ待たせてSteamキーの封入だけかよ… しかも8月発売予定から延期かよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 02:37:05.62 ID:xxWOqiAz >2 >3にあるアーリーアクセス中に対応予定はクリアしないまま製品として出しそうだな そして予定の半分の性能も無いまま放置が現実味を帯びてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 07:08:15.61 ID:IE/+IVCL 特典が地味に欲しい…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/28(金) 08:08:23.77 ID:wPy9fpAT さすがにこのまま製品って言い張ったら擁護不能だなぁ 見放しちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 08:16:23.47 ID:gmxzEN2u アーリー勢にも特典あるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 13:13:33.36 ID:5S3mF9uc Bloodstainedみたいに作り直して? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 05:49:06.59 ID:DTzBpmqt CDROMが入ってる現物のが欲しいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 05:56:44.00 ID:cy/DtbLt >>251 気持ちは分からなくもないけど 今のソフトは継続的アプデありきなんだから正直無意味だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 18:12:56.81 ID:gHKg4Wmb もうそんな時代じゃないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/29(土) 21:20:32.89 ID:/qRZKadC いやCDROMが入って無いのにAmazonでパッケージ販売する事自体が良くわからん 解説書でも入れてくれるならSteamから直接買うより意味は有るだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/29(土) 22:08:11.04 ID:BPbQj+td 流通の構造的にまだのこってる形態ってだけだろ パッケの意味なんかすでに無いから中身入れないほうが省資源でよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 23:35:00.89 ID:bPDHpKbA 店頭に並べたいだけなら ゲームカードでもいいよなとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 23:45:50.24 ID:gHKg4Wmb 店頭に並んでるゲームカードは銀削られてコード万引きされてるの見かけるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/30(日) 00:34:30.54 ID:hfUfF/nY スチームに無い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/30(日) 04:43:00.10 ID:74q2lTx/ 変数が勝手に外れるバグ冗談かと思ってたらマジだった 制作ツールとして致命的なのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/30(日) 07:21:15.27 ID:6TJ4DGfE 厄介ではあるけど致命的って程ではないかな 基本どのツールでも起きるエディタアプデ併せトラブルの一種だし そうやってネタッ自体は割れてるから修正も楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/30(日) 09:04:25.12 ID:53ehI0va 制作ツールとして制作の根幹にかかわるバグは即修正を掛けるべきなのに 次のアプデでいいやと放置してる姿勢が問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/30(日) 11:22:33.32 ID:gFx12Fdl 素人目で見ても修正が楽とはとても思えないんだが 放置でそのまま販売にならなければいいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/03(水) 11:17:35.69 ID:ymVtS+ID なんかすごい量のアプデがきたで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/03(水) 12:56:48.82 ID:suxnV91D 変数やスイッチ増えたな 親子関係も追加されたしデバッグの設定保存されるのはうれしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/03(水) 12:59:15.90 ID:zeEAs+jd そして凄い量の不具合が出る・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/03(水) 17:00:37.93 ID:ntFhHt4s カメラの不具合多すぎやろw 直しきれてないんやろなーどうせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/03(水) 19:02:22.21 ID:Erhk7Rf5 テンプレート移動あれ仕様じゃなくてバグかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/03(水) 19:13:25.95 ID:Erhk7Rf5 ポータル移動時に押しっぱなし移動が無効になってるな。流石にテストで気付けよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/03(水) 22:03:06.33 ID:FMTyo1rq これ微誘導って作れる?テンプレートかオブジェクトを移動以外で誘導かける方法がわからない その2つで作るとずっと誘導し続けるor誘導後停止になるから何か違うんだよね 若干の誘導をかけつつ進み続ける弾を作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/03(水) 23:25:11.94 ID:mLObCJRi 何が原因でおかしいのかも分からない状況に陥ったw 俺がミスしてるだけかもしんないけど、発売日動かせないとしたら開発側は大変だな、これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/03(水) 23:49:40.10 ID:zxM0sQhx トップビューシューティングサンプルってどれだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/04(木) 00:43:03.76 ID:0xD3ZHff いやー怖くて触れないわwwwお前らバグだし頑張ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/04(木) 05:12:58.27 ID:CRhvxS6z >>269 弾として発射する時の設定で誘導精度も決められるじゃん それじゃダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/04(木) 15:08:53.72 ID:N91FpSUC >>269 ツールの基本設定でできないなら 自分で数式組んで変数変化させるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/05(金) 02:07:22.70 ID:mPp081SQ シューティングのサンプル無くね? パズルゲームはあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/10(水) 14:23:11.02 ID:lVD1kA/w 物理演算まったくわからん タイヤくっつけないと移動は出来なそうな気はするんで仕方なくつけたが タイヤくっつけて回転軸繋いでパラメータ色々いじくっても全く動かん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/276
277: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/10(水) 17:23:25.10 ID:rVzzXsIN タイヤ回すための回転軸のスイッチの設定とかそのスイッチ操作するオブジェクト設定作ってないんやろ そういうのサンプルから読み取れないと厳しいってホント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/10(水) 17:35:20.31 ID:lVD1kA/w どうやら回転軸を本体に「接着」してたのがダメだったらしい てか、そろそろ各機能のリファレンスくださいってマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/10(水) 17:57:12.74 ID:rVzzXsIN そら回らんわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/10(水) 20:32:39.92 ID:JeAcmwqP 【全メディア沈黙】 原発から20キロ、遺体が数百〜千体、家屋の倒壊や津波被害は記録されていない https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1562376455/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 08:03:17.69 ID:OR3JnmKL 作品見てるとエロゲ多くて草生える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 11:31:45.29 ID:gy/oZVjR そらいまさらレトロゲームアクションやるのなんて タダゲー厨かエロゲー厨しかおらんからな、金にしようとおもえば必然的に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 22:49:39.72 ID:sZ6tynAi RPGツクールも、下手したらエロゲツクールとしての評価の方が高いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/14(日) 11:00:01.67 ID:c8i8F/qU 素人作品なんてエロでもなきゃ手に取ってもらえんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/15(月) 10:55:00.82 ID:3LgdiZsJ エロだから稚拙なものでも許される。 特に絵さえよければ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/15(月) 16:06:10.62 ID:raCy56HL どの程度のクオリティなんだろうと興味を覚えて、体験版だけ手当たり次第にDLしたことあるけど、 正直、中堅作品でも(エロを無視した純粋なツクール作品として)努力と才能の宝庫だったぞ 稚拙な奴とか絵しか売りがないのは体験版なんか用意しないだろうし、バイアスはあると思うけど、 この熱意が普通の全年齢作品に向いてたら、今でも話題のフリゲとか排出され続けてただろうなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/15(月) 19:48:33.98 ID:e6AAhnFf 昔と違って今は中身求められるからな MMDと同じで素人の中にプロが入ってきてるからユーザーの目が肥えすぎてる 特にRPGは激戦区でトップ層はどこも法人格がやってる ACTは作れる環境が整ってないけどその時が来たら同じ道を辿るだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/16(火) 03:18:03.13 ID:X9soo91T 自分は、ゲームオーバー画面にエロCGが表示される・・ぐらいの単純なやつを作ってるけど アクションゲームにエロ要素を落とし込むのって難しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/16(火) 10:27:17.51 ID:hmCccnzX まあアクションに限った話じゃないが大抵は敵に負けるとそのままヤられるってパターンばっかりだからな それを王道と捉えるかワンパターンと捉えるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/16(火) 17:52:31.48 ID:7myasuUt 微エロ……というかお色気要素くらいなら入れやすそうだけどね もしくはエロだけど、馬鹿すぎて逆に笑える奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 07:33:59.38 ID:iZLH2ZXu >>288 いちいち敵に触れるだけで捕まってエロアニメーションからの←→連打もストレスだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 15:05:47.93 ID:iZLH2ZXu コントローラー入力が効かなくなったんだけどおま環? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 16:28:59.57 ID:uK4OYPvw だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 18:06:12.86 ID:a4cuQjry うちも問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 18:47:46.87 ID:iZLH2ZXu そうか、ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 05:42:40.19 ID:YBtmuraK 使い方が大体分かってくると使ったことない項目でも どんな時に使えばいいのか予想付くようになってきて 最初こそとっつきにくいけど慣れれば かなりいいツールなんじゃないかと思えてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 05:49:36.10 ID:YBtmuraK この数か月間でユーザーの皆様から様々なリクエストを頂いたため、 プレイヤー部分のパフォーマンスを大幅に改善する準備をしておりました。 準備が整いましたので、本日新プレイヤーのプレビュービルドを公開させていただきます。 「Player Performance Preview」のベータブランチでダウンロードできます。 プレビュービルドですので、ご了承の上ご使用ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:04:54.34 ID:xOJapHq2 そろそろ一周年か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/28(日) 13:04:28.16 ID:Rm8ztgru 今まで重かった人らに新プレイヤーの感想聞きたいよなー どんぐらい軽くなったんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 18:47:42.71 ID:kz5lVPxg 軽くなってんなと気付くくらいには軽くなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 18:57:51.09 ID:r386HpV8 以前は半分程度の速度しか出なかったノート機で試したら普通に60fps出ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 19:31:31.52 ID:38T3lJVm よくやったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 23:07:40.40 ID:QhMMF3mi 徐々に完成されてきて嬉しい限り はやく俺の頭の中にある神ゲーをみんなに見せてやりたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/30(火) 11:37:17.59 ID:pg5YylP7 以下鶏ベンチでの重さの推移 PC環境は Win10x64、Core i7-6700 3.4GHz ------------------------------------------ 2018/11 とりま鶏サンプルで重さ確認してみたところ59-60FPSが 100匹で55-56 100匹超えてからは増やすにつれ目に見えて落ちてきて 150匹で37-38 影オフで2-3フレーム増える感じ。 現実的に見てゲーム中出せるオブジェクトの上限は100くらいが限界かな。 2019/7/30 100匹で59-60 120匹超えてからは増やすにつれ目に見えて落ちてきて 150匹で50-51 200匹で37-38 影オフで4-5フレーム増える感じ。 Player Performance Previe 100匹で59-60 180匹超えてからは増やすにつれ目に見えて落ちてきて 200匹で55-56 250匹で44-45 300匹で36-37 影オフで4-5フレーム増える感じ。 ------------------------------------------ 確実に軽くはなって来ている。 でも実際はobj表示に加えていろいろ別の処理も重なる訳で 弾幕系みたいな重い場面になると厳しいんじゃないかな?とは思うので 今後も引き続いて軽量化に努めてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/30(火) 21:52:29.52 ID:45X/AQ3s 俺は最初から信じてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/30(火) 23:27:26.71 ID:AQe9myf4 一年くらい前に期待してこのスレに来たが重そうで諦めてた 久しぶりに来たら軽くなってるようだから購入も考えてる act+ノベル みたいなエロゲは作れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/306
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