[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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1: 2019/04/05(金)09:42 ID:E0HTOp4s(1/4) AAS
KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年11月に発売・・しちゃうの?
ここはアーリーアクセスで実験中のアクションゲームツクールMVについて語るスレです。
外部リンク:tkool.jp
外部リンク:store.steampowered.com
■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
省6
2(2): 2019/04/05(金)09:43 ID:E0HTOp4s(2/4) AAS
■開発ロードマップ
【初回アップデート予定】8/8のオープンベータで一部実装
・(済)オブジェクトの実行アクション「動画を表示」「画像を表示」のオプション追加
・(済)RPG風会話シーンを実現するプラグイン
・TVシューティングプロジェクトの追加
・前後移動と旋回に関する実行アクション機能変更
・その他バグ修正
省12
3(2): 2019/04/05(金)09:43 ID:E0HTOp4s(3/4) AAS
アーリーアクセス中に対応予定 その2】
・物理演算用の実行アクション
・残像のON/OFFをスイッチで切り替え
・シーンに配置した複数のオブジェクトの一括設定
・アクションプログラム画面でリンクを一直線可
・アニメーションのフレーム追加時の挙動調整
・男剣士素材の追加
省14
4: 2019/04/05(金)09:45 ID:E0HTOp4s(4/4) AAS
テンプレ以上です。
5: 2019/04/05(金)10:05 ID:y8GjpkW2(1/2) AAS
乙
6: 2019/04/05(金)10:35 ID:BIUYrNlL(1) AAS
乙です
7: 2019/04/05(金)10:38 ID:Cuaanysf(1) AAS
・Unityや他のツールを使いたい人は勝手に使いますので
いちいち勧めに来られても意味ないと、いい加減ご理解ください。
8: 2019/04/05(金)12:25 ID:+suCSeVt(1) AAS
乙保守
9: 2019/04/05(金)13:30 ID:TiA4Czm2(1) AAS
アーリーアクセス中に対応予定はどこまで実装出来てるの?
10: 2019/04/05(金)14:27 ID:M0/C9+le(1) AAS
ほとんどできてなくね
11: 2019/04/05(金)16:32 ID:y8GjpkW2(2/2) AAS
データベースの実装と軽量化を速くしてほしいな
12: 2019/04/05(金)18:19 ID:jwwbI28m(1) AAS
立て乙
13: 2019/04/06(土)03:28 ID:tGA1UTKL(1) AAS
データベースってRPGツクール的なものを言ってんだろうけど本当に必要かね?
データベースだけあってもアイテム管理画面のシステムとか
全部自分で組まなきゃならないんだったらあんま意味ないし
そりゃまぁ何時かはあると便利だろうけど、公式がやる優先順位的には結構低いと思うんだけどな
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