[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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589
(1): 2019/05/04(土)03:51 ID:xo5nX4+z(1) AAS
関数内で宣言されてない変数名を使うとエラーを起こすのは当たり前なんだから
Var active=unitしておくか引用する関数のactiveをunitに置き換えればいいだけやろそれ
590: 2019/05/04(土)10:36 ID:bi5HQ9+0(1/4) AAS
>>589
つまりactive とunit は元々同じデータを指してるって認識でいいのか?
今ちょうどそういう変換をしてるっぽいプラグインを見つけたので調べてた所だったんだけど
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