[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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42(2): 20 2019/03/07(木)21:15 ID:ym1PlU/u(2/3) AAS
>>41
どうやってるかって言うとウインドウタイルの表示そのものを消してる。
ユニットウインドウに使われてるのはリソース使用箇所で出て来る「デフォルトウインドウ」なので
それに使われてるランタイム素材のウインドウ画像を改変して枠だけ(ウインドウタイルは透明)にして
それを再インストールして、それを使ってる。
そうするとゲームを起動すると枠だけ表示されるので、それにプラスして
一番右の立ち絵画像と同じファイルの1枚の絵として枠と座標を合わせたウインドウタイルを自作して
省2
45: 2019/03/08(金)19:00 ID:G4q5JEeA(1/2) AAS
>>42 >>43
なるほど!結構力わざなんですね
でもウインドウに個性持たせられそう
参考にさせていただきます
教えてくれてありがとう!
46: 2019/03/08(金)19:06 ID:gbYv9o5P(1/4) AAS
>>42
なるほどなー
ウィンドウの中身を消すのは盲点だったわ
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