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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 01:30:06.79 ID:Kcxxaf+1 https://dotup.org/uploda/dotup.org1839168.txt 敵との距離が離れる程威力と命中率が低下する武器を実装するプラグインできたよー (^o^)/ シューターの戦力調整とかに使えるんじゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 02:38:14.54 ID:K/EJQedl >>604 どっちかが武器持ってない時エラーにならないか? あとこの書き方だと片方がカスパラ入れた武器、もう片方が普通の武器の時、 普通の武器持っている方のユニットまで攻撃力や命中率が変動するんじゃないか? あと命中計算でターンタイプとユニットタイプを比較しているのが謎で 思わぬ不具合を引き起こしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/605
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 09:04:31.57 ID:VJQzZXgA https://dotup.org/uploda/dotup.org1840374.txt >>604の修正版できたよー (^o^)/ カスタムパラメータ無しの武器の威力と命中率が下がる不具合も直したし 最短射程では基本性能通りで攻撃できるしこれで完璧やろなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/620
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