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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/03(金) 03:04:25.30 ID:+L+K4B3d 今敵との距離によって性能が変化する武器を実装するプラグイン作ってるんだけど 戦闘に入る前に攻撃側と反撃側の距離調べて攻撃可能かどうか判定してるプログラムって 本体スクリプトのどのファイル内にあるか分かる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/584
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/04(土) 16:30:15.43 ID:bi5HQ9+0 ちな今>>584のプラグインが ●敵との距離がカスタムパラメータで指定した距離と合致してる場合は 攻撃力・命中率・クリティカル率・武器の相性値をカスタムパラメータに書き込んだ修正値通り変化させる 所まで実装できたわ。 後は上で質問したactive とunit のデータの引き渡しが実装できれば 武器のタイプ系統の逆転(物理武器なら魔法に、魔法はその逆に変換)もできそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/594
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 06:35:12.39 ID:Kcxxaf+1 >>605 今チェックしてみたけどどっちかが武器無しでも特にエラー出なかった。 敵側にカスタム武器持たせてもちゃんと武器性能は変化してる。 あと指摘通り対戦相手の威力と命中率も変動しちゃうんだけどどこが原因か分かる? >>584のプラグインでも同じ現象が起きたんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/606
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