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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 00:03:37.87 ID:yiirDqoi いかにコード書けても SRPGstudioという枠だと大分やれる事に制限かかっちゃいますからね そこまでくるとゲームエンジン自体自作した方が楽そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/615
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 01:23:09.16 ID:yiirDqoi >>616 適当にファイル作って ColorValue.KEYWORD=0xRGB;// RGBは16進表記で00(0)〜ff(255)の間で記入 と一行書いたファイルをpluginフォルダに突っ込めば変わります 例えば0xff0000と書けば真っ赤になるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/617
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 13:41:26.90 ID:yiirDqoi 結局、命中部分の turnType == active.getUnitType()とか turnType == passive.getUnitType()ってなんなんや 自軍は相手から殴られる時は効果でないとか、 敵軍はこっちから殴る時は効果でないとか、 同盟軍は全く効果でないとか 問題しか起きそうにないif文に見えるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/622
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