[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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602
(1): 2019/05/05(日)00:16 ID:K/EJQedl(1/4) AAS
他のunit情報さえ取得できれば、getMapX,Yで拾えるね
外部リンク[html]:srpgstudio.com
605
(1): 2019/05/05(日)02:38 ID:K/EJQedl(2/4) AAS
>>604
どっちかが武器持ってない時エラーにならないか?

あとこの書き方だと片方がカスパラ入れた武器、もう片方が普通の武器の時、
普通の武器持っている方のユニットまで攻撃力や命中率が変動するんじゃないか?

あと命中計算でターンタイプとユニットタイプを比較しているのが謎で
思わぬ不具合を引き起こしそう
607
(1): 2019/05/05(日)07:52 ID:K/EJQedl(3/4) AAS
ダメージ受ける側の武器のカスパラも拾って攻撃力と命中率に補正入れちゃっているからっしょ?
611: 2019/05/05(日)20:29 ID:K/EJQedl(4/4) AAS
できない、SRPGStudioにその手の描画機能は備わっていない
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