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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/05(火) 00:25:17 ID:ySFKsKrp https://dotup.org/uploda/dotup.org1788867.jpg だいぶ完成に近付いてきたよ>ユニットウインドウ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/20
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 19:33:05 ID:SCOBiY+J https://dotup.org/uploda/dotup.org1797601.jpg 完成したよー>ユニットウインドウ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/142
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/17(日) 02:59:59 ID:6+R52fyA https://dotup.org/uploda/dotup.org1798916.jpg こんな感じでロマサガみたいに 攻撃に使用する武器を選んだ後更に通常攻撃するか技で攻撃するか選べるようにできないかな? 技ごとに攻撃力倍率や追加スキル設定してその分強くなるみたいな。 コマンドスキルのプラグイン改造すればいけるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/170
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/08(水) 00:59:44 ID:Czv6hJNj item-teleportation ファイルの該当箇所を>>636に書き換えてゲーム起動して 瞬間移動アイテム使うと図1のようになってて、目標としては ユニットのカスタムスキルの効果で図2のように瞬間移動制限をかけたいんだけどさ https://dotup.org/uploda/dotup.org1841810.jpg 図1 https://dotup.org/uploda/dotup.org1841812.jpg 図2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/637
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 22:47:14 ID:Wq6gw1nP https://blog-imgs-55-origin.fc2.com/e/d/l/edlogtkool/3d15.jpg https://t011.org/blog-wordpress/wp/up/2017/01/fe_echoes_02.jpg こういう疑似3Dマップってできないかなぁ? デフォルトで作れる平面のマップ画像を斜めに傾ける &特定のマップチップ(木とか砦とか)はデフォルト通りトップビューで表示で割と簡単にできそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/712
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