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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/08(金) 22:48:22.93 ID:bEovu9CZ 多分初見さんだと思うんだけど荒らしかどうかは スレ一週間見てたらすぐ判断できるようになるので 勘付いたら即NG入れたら問題ないのでスルーして参りましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/64
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 13:29:52.93 ID:hSRGvw6X 荒らしだとか不毛な事言ってないで報告すりゃいいんだよ、俺がやっとくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/139
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/17(日) 02:59:59.93 ID:6+R52fyA https://dotup.org/uploda/dotup.org1798916.jpg こんな感じでロマサガみたいに 攻撃に使用する武器を選んだ後更に通常攻撃するか技で攻撃するか選べるようにできないかな? 技ごとに攻撃力倍率や追加スキル設定してその分強くなるみたいな。 コマンドスキルのプラグイン改造すればいけるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/170
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 17:47:39.93 ID:muBqTIKR まさひとのゲームは以前スレに上げられてたんでちょっとやったことあるけどバランス崩壊してるクソゲーだったぞ 常識の外にある規格外のセンスじゃなくて純粋にショボいセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/387
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 07:07:30.93 ID:q5o2swat >>408 何もしない奴が教師気取りですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/409
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 05:58:58.93 ID:CaQmc6p6 Twitter行ったところで意味わからん奴はいると思うけど そんなに誘導したがる理由がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/468
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 19:55:18.93 ID:/20Mf1/P バードとダンサーどっち使ってる? っていうか再行動ユニット出す? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/480
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 19:00:09.93 ID:Kcxxaf+1 >>607 なるほどな。 他にも最短射程が1以外だと最短射程で攻撃した場合でも威力と命中率が下がる不具合を発見したので そこも直した上で今週中くらいに再アップするわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/609
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 03:07:09.93 ID:Wq6gw1nP 上記でテストした限りエラーも出ず ちゃんと伸びたパネル分射程のパネルも広がるようになってる。 ただ不具合として 「攻撃を仕掛ける側と仕掛けられる側どちらかの武器にプラグインに対応したカスタムパラメータの設定が無い場合 本来反撃できる位置関係でも反撃できない」というのと 「エネミーフェイズ開始時点で敵が射程が伸びるマップチップのマスにいた場合 そこから射程が伸びないマスに移動しても射程の延長効果が持続してしまう」 という不具合があるんで、その2つは原因が分からなかったので皆さんで直してくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/687
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/14(火) 12:51:57.93 ID:P5V5DTZh 既に何マップか作ってる時に「アイデア出ないから何マップか欲しいな」って時に マップデータをインポートしたら、それまでの自作のが全部消えて追加した分だけになるってことだよな? RTPだけ使えば良いとか、そういう問題でもないし 共同制作向けっていうけど勝手が悪いような気がする うっかり間違えてインポートしたらオジャンになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/726
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 02:52:18.93 ID:QO7x95JZ おめーらじゃ使いこなせねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/735
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