[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
18: 2019/03/04(月)18:36:02.62 ID:S5ylMyKE(2/2) AAS
>>16
死んどけゴミ
真面目に答えて損したわ
27: 2019/03/05(火)08:12:31.62 ID:ySFKsKrp(2/4) AAS
>>24
左はただのデザイン。
最初そのあたりまで顔グラとユニット名とクラスをずらして
クラスタイプ等をそこに表示しようかと考えたんだけど詰め込み過ぎかなと思ったのでやめた。
>>26
試しに枠とタイトル足してみたらスペースが足りなくなったんだよね。
なのでウインドウ全体の高さを足してスキルのタイトルも入れる予定。
144(1): 2019/03/15(金)20:28:01.62 ID:pzzHOrHv(2/2) AAS
>>142
完璧やね
でも左のウインドウやっぱいらなくない?
ただ、ここまでこればもう趣味の領域やな
>>143こいつはいつもの障害者だからするーで
155: 2019/03/16(土)08:57:46.62 ID:UbfHeEe7(2/2) AAS
いっそコテでもつけてくれたらいいのにね
244: 210 2019/03/25(月)01:01:58.62 ID:ljBPNAZi(1/4) AAS
>>219
イメージとしてはビーム兵器とかで
刃の部分の長さが可変で剣としても槍としても使えるとか。
あと今自作中のゲームが丁度暗黒竜みたいな主人公は剣使いで
配下は主に槍を使う騎兵が多いので、そのどちらでも使える王家の伝統の武器みたいなのがあったらいいかなっていう
442: 2019/04/12(金)20:42:43.62 ID:ywnRA869(2/2) AAS
最初っから乞食根性全開で自分で試行錯誤したコードもハナから作ってませんみたいな馬鹿よりはマシじゃねえの?
474: 2019/04/14(日)12:45:58.62 ID:7IjS/rPf(1) AAS
いつもの荒らし
872: 2019/06/02(日)23:14:25.62 ID:DwJp04uy(2/2) AAS
>>871
いらねーよそんなの公式で作ってまろ
910: 2019/06/14(金)11:36:39.62 ID:rJc1klK8(1) AAS
>>909
そんな事思ってるのは荒れてる人だけだよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.034s