[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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203: 2019/03/23(土)05:45:05.54 ID:/LL59Kw6(1) AAS
まさひとかどうかなんて関係ない
人間は人間なんだよ
207: 2019/03/24(日)16:25:32.54 ID:BW7PGJtK(2/2) AAS
アプデきたぞ
353: 2019/04/06(土)15:35:15.54 ID:2CoX5I7e(1) AAS
戦闘会話です。
ユリウスレイダーは言った。
倒してやる。
アーダイは言った。
パワーとは肉体です。勝ちました。
敵ユリウスレイダーは言った。
俺の負けだ。
389: 2019/04/09(火)03:51:41.54 ID:aHnCsZdZ(1) AAS
アーダイ「おまえは俺だ」
日本語のセンスいいですよ
526: 2019/04/22(月)10:37:38.54 ID:6ts2orlK(1/2) AAS
AA省
551: 2019/04/24(水)18:33:55.54 ID:clNGRJ3y(2/2) AAS
てかうろ覚えだけど2、三個ファイルなかったっけ?
605(1): 2019/05/05(日)02:38:14.54 ID:K/EJQedl(2/4) AAS
>>604
どっちかが武器持ってない時エラーにならないか?
あとこの書き方だと片方がカスパラ入れた武器、もう片方が普通の武器の時、
普通の武器持っている方のユニットまで攻撃力や命中率が変動するんじゃないか?
あと命中計算でターンタイプとユニットタイプを比較しているのが謎で
思わぬ不具合を引き起こしそう
679: 2019/05/12(日)22:18:02.54 ID:yeISX+tt(2/3) AAS
マーキングと敵AIも新しく作らないといかんぞ
706(1): 2019/05/13(月)18:27:14.54 ID:J0xKSMcg(1) AAS
個人的には素材よりもサンプルマップとか公式で追加してくれた方が嬉しい
ツクールみたいに
753: 2019/05/18(土)01:14:21.54 ID:tyQOQEm4(1/4) AAS
切り込み反撃実装プラグインできたよー (^o^)/
(下はプロジェクトファイルのZip)
外部リンク[js]:dotup.org
外部リンク[zip]:dotup.org
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