[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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31(3): 2019/03/06(水)06:00:46.52 ID:6Snq+Ojc(1) AAS
ただのEならわざわざ画像なんて使わなくてもそのまま書いちゃえばいいんじゃないの
フォントの方が見た目変えるの楽だし
(function(){
var alias1 = ItemListScrollbar.setUnitItemFormation;
ItemListScrollbar.setUnitItemFormation = function(unit) {
alias1.call(this, unit);
this.weapon = ItemControl.getEquippedWeapon(unit);
省14
39: 2019/03/06(水)15:36:14.52 ID:4Jevnvv/(2/2) AAS
>>38
あるある。
2枚目を増やす公式プラグインの中に
1枚目のパラメータを表示するための記述の一部をコピペして、具体的に表示に必要な項目だけ削ると
1枚目の表示も消えてしまうんだよな。
なんで今何で表示するかしないか変わってるのか探し中なんだけどさ
60: 2019/03/08(金)22:27:35.52 ID:gbYv9o5P(3/4) AAS
数えたら150くらいあったわ
$付きで使ってないのもあるし一度整理し直した方が良いかもしれない
143(1): 2019/03/15(金)19:35:20.52 ID:M3gz16sG(2/2) AAS
ここはてめえの日記帳じゃねえぞ
234: 2019/03/24(日)23:14:57.52 ID:oM4GIAXA(1/2) AAS
誰得なもの作っている暇があったらもっとマシなもん考えたほうがいいよな
337(2): 2019/04/02(火)17:17:28.52 ID:4Hr2I8a5(2/3) AAS
>>260の装備可能武器を増やすプラグインだけど完成したぞ。
外部リンク[txt]:dotup.org
ちょっと面倒だけど全クラスにカスタムパラメータを書き込んでもらう形にしたので
for文をカスタムパラメータのチェックに使わなくなったので、>>272で指摘されたような問題も起きないし
複数の武器タイプにも対応できてるので大丈夫と思うのだが
391: 2019/04/10(水)00:02:09.52 ID:X1X1dfVy(1) AAS
なんだかんだで4周年
670: 2019/05/12(日)01:17:26.52 ID:UirRh3Sm(1) AAS
なんか意図不明の変なプラグイン作ってるとかならまだ製作に関わってるから生暖かい目で見れるが
製作無関係の作者叩きに躍起になってる時点で例外無く池沼でバレバレ
他のツクールスレとかなら速攻で村八分よ
843(1): 2019/05/26(日)00:44:29.52 ID:f2N7mgTN(1) AAS
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