[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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25: 2019/03/05(火)06:00:48.40 ID:CpjD5O3/(1) AAS
ユニットタイプが見やすいのも命中回避が見やすいのもいいねえ、自分もこういう配置にしたくなる。
94: 2019/03/11(月)22:57:09.40 ID:JPxcHM5G(1/2) AAS
外注なら仕様さえ明確にしとけば問題ないと思う。仕様外のもの作られたら納品させないだけだもの。
仕様がグレーたと発注側も文句言えないケースは多々ある。
後は請負契約(普通は請負契約)なら相手はいくら期間掛かっても見積もり以上の請求は出来ないよ。もちろん仕様変更の場合別になるし、納期に間に合うかという問題は出てくるけど。
121: 2019/03/13(水)13:30:40.40 ID:GoEb7Xss(1) AAS
どこのウインドウかしらないけど
○○Windowなら_drawWindowInternalってのたぶん持ってるからここに背景の処理を追加
サイズはgetWindowWidthだかHeightだかで取れるんじゃないの
枠使うならリソース使用箇所で左半分透明な画像にしてコール
339: 2019/04/02(火)17:47:32.40 ID:4Hr2I8a5(3/3) AAS
外部リンク[txt]:dotup.org
あとこれは>>271を参考に書いた
>>337を入れている事を前提に、>>337で装備可能にした武器を
相性計算時のみ武器タイプを任意の別の武器タイプに上書きするというプラグイン。
(例えば剣だけど元々装備可能な斧として相性計算させるとか)
ただし「何もカスタムパラメータを書かないと元々装備可能な武器タイプに勝手に武器タイプが置き換わってしまう」
という不具合があるんだけど、原因が分からないので直してないけど良かったらどうぞ。
388: 2019/04/09(火)01:43:32.40 ID:s041xncz(1) AAS
じゃあただのうんこじゃん…
437(4): 2019/04/12(金)17:00:17.40 ID:JAjO8jRd(2/3) AAS
あとマップチップに瞬間移動アイテムの移動範囲制限効果を持たせるプラグインも
今作ってるんだけどこれも投下したら叩かれる流れ?
542(1): 2019/04/23(火)22:01:12.40 ID:n17hU3s3(1) AAS
製作するぞ
今軽業(移動コストが1になる)ってスキルを作ろうとしてて
シングルトーンのシステムにこれかな?ってのがあったからそれを改造して
(function () {
var alias1 =
var PosChecker = {
getUnitFromPos: function(x, y) {
省18
598(1): 2019/05/04(土)23:23:25.40 ID:bi5HQ9+0(3/4) AAS
ちな質問なんだけど
マップ上のまだ何も関係していないユニット2体
(戦闘にも入ろうとしてないしアイテムの交換とかもしていない状態、カーソルもユニットに合ってない)
のそれぞれのXY座標を特定する方法ってある?
942(1): 2019/06/17(月)10:07:55.40 ID:bvRem/ll(1) AAS
>>931
いくら盛り上げてもアーダイいたらどうしようもないだろ
955(1): 2019/06/19(水)17:49:55.40 ID:3AHjyf4Y(1) AAS
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