[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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93: 2019/03/11(月)22:14:28.38 ID:l2jhAro+(2/2) AAS
>>86
ありがとう。参考にさせてもらいます
受けるほうも似たようなことを考えてそう
発注側の問題(フリーのプラグインが原因とか)で動かないとかもありえるし
調査費と割り切って、まず簡単なので募集してみるのもいいかもね
197: 2019/03/22(金)17:49:01.38 ID:PTAH2uUJ(1) AAS
この独特の口調でずっといるのってまさひと?
222(1): 2019/03/24(日)19:30:37.38 ID:wvvNSpU4(1) AAS
ハルバードみたいな槍斧は槍兵と斧戦士両方とも使えるための設計とか
弓兵とシューターは両方ともボウガンみたいな自動弓を使えるとか
更に炎雷風魔道士は誰でも究極の精霊魔法使えるとか
考えれる状況はいろいろありますね
231(1): 2019/03/24(日)23:08:40.38 ID:LOEWDoxM(3/4) AAS
>>227
スマートにこだわるなら共通の武器が無い方がスマートでしょ
322(1): 2019/03/29(金)00:54:55.38 ID:jKXf7syp(1) AAS
本家だと40とかあるしな
ユニットごとに上限決めた方がいいんだろうか?
758: 2019/05/18(土)02:24:46.38 ID:h9+tzQxj(1/2) AAS
以前にアップされたのは範囲や敏捷の指定はなく
どこからでも反撃可能っていうスキルだったし使い分けできる
768(1): 2019/05/20(月)04:27:50.38 ID:zEhr/YCF(1) AAS
発動表示は無理だけどそのスキルを所持しているって表示ならいけるだろう
776: 2019/05/21(火)19:37:31.38 ID:i9548HTC(1) AAS
>>772
>>773
5分で作っちゃった
874: 2019/06/03(月)09:34:25.38 ID:O0aQCBLn(1) AAS
>>871
いらないです
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