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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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24: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/05(火) 04:33:31.02 ID:Yshf3vbI >>20 一気にセンス良くなってる ちなみに左には何が入るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/24
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 01:16:07.02 ID:yNTJW/rx 台湾おじさんに絡んでるやつが製作者か只のプレイ専かどうかは分からんけど フリゲ界隈はたまーにちょっとおかしな奴がいるね 水桜の人はまともな良識人って印象だな、ブログとかツイッター見てると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/189
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 10:41:50.02 ID:jhcV12kI 単発ってまだ朝やんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/457
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 01:28:59.02 ID:ZDK+VvWo アーダイはアーダイしか言ってないよ 投稿時間を見な かわいいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/489
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 07:13:21.02 ID:76AkL25o なぜ触る… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/493
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/20(土) 14:31:44.02 ID:MYRhth9t おれもデザイナー探してアーダイ書いてもらったよ くりてぃかる8種類で2万円だった おまえは俺だ ピカーン ずこごどどん ぷしゅー 1つボイスもいれてすごい効果音も作りましたよ ボイスアクターは私です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/499
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/22(月) 14:22:18.02 ID:ivrvp6hX 投下あった時だけ急に沸いてくるお局のようなやつらな まじ死んでくれねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/534
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 01:21:18.02 ID:Kcxxaf+1 >>602 味方ユニット1体と戦闘相手のユニット1体の位置関係を 戦闘仕掛ける前に把握できる情報ってなんかあったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/603
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 13:23:27.02 ID:Wq6gw1nP >>691 敵がマップチップから移動しても射程延長効果が継続してしまう不具合は マップチップのカスタムスキルとして設定すれば防げるかもな。 まだ確認してないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/703
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/19(日) 12:48:56.02 ID:QjCRswbr なんかこのソフトって入力したデータが消えてる時がないか? データベースの入力をしてる時だけちらほらそんな現象がある このバグはさすがにまずいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/764
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/24(金) 16:20:28.02 ID:Yt8ExpAS for文を使うと前に書いた通りオーバーフローして止まるし ワープ制限のスキルを持ったユニットのXY座標と周囲のXY座標を比較する記述もエラーで止まってしまうんだよな。 切り込み反撃実装プラグインの時は大丈夫だったんでこっちでは使えないのかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/823
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 15:16:50.02 ID:HezPhiGP 支援効果と同じような感じで 「nマス以内に味方がいる間だけその味方に特定の数値のカスタムパラメータを付与する」 っていうプログラムの書き方分かる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/853
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