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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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855
: 2019/05/30(木)16:50
ID:HezPhiGP(2/2)
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855: [sage] 2019/05/30(木) 16:50:09.91 ID:HezPhiGP var SupportCalculator = { createTotalStatus: function(unit) { // unitの一定範囲(既定3マス)にいるtargetUnitを探す for (i = 0; i < count; i++) { index = indexArray[i]; x = CurrentMap.getX(index); y = CurrentMap.getY(index); targetUnit = PosChecker.getUnitFromPos(x, y); if (targetUnit !== null) { // targetUnitが見つかった場合は、支援データをtotalStatusに加算 this._collectStatus(unit, targetUnit, totalStatus); ※ } } この※ の所にtaragetUnitにカスタムパラメータを追加する記述を入れてみたら それに反応してtaragetUnitのパラメータが増減するようにはできたんだけど どうも「支援範囲と関係なくマップ上の全ユニットのパラメータに補正がかかる」ようになってるんだよな。 何が駄目なんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/855
の一定範囲既定マスにいるを探す が見つかった場合は支援データをに加算 この の所ににカスタムパラメータを追加する記述を入れてみたら それに反応してのパラメータが増減するようにはできたんだけど どうも支援範囲と関係なくマップ上の全ユニットのパラメータに補正がかかるようになってるんだよな 何が駄目なんだろう?
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