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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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588
: 2019/05/03(金)15:54
ID:+L+K4B3d(2/2)
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588: [sage] 2019/05/03(金) 15:54:23.20 ID:+L+K4B3d ちな質問なんだけど 異なる種類の変数を使って計算された関数の値を別の関数内でエラー出さずに使う方法ってなんかある? 具体的に言うと(unit, targetUnit)とかが計算対象の関数のプログラムの中に (active, passive)とかを計算対象にしてる別の関数の値を引用したいんだけど、実際にそう書いて ゲーム起動すると途中でエラーが出て止まるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/588
ちな質問なんだけど 異なる種類の変数を使って計算された関数の値を別の関数内でエラー出さずに使う方法ってなんかある? 具体的に言うと とかが計算対象の関数のプログラムの中に とかを計算対象にしてる別の関数の値を引用したいんだけど実際にそう書いて ゲーム起動すると途中でエラーが出て止まるんだけど
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