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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/02(火) 17:47:32.40 ID:4Hr2I8a5 https://dotup.org/uploda/dotup.org1812451.txt あとこれは>>271を参考に書いた >>337を入れている事を前提に、>>337で装備可能にした武器を 相性計算時のみ武器タイプを任意の別の武器タイプに上書きするというプラグイン。 (例えば剣だけど元々装備可能な斧として相性計算させるとか) ただし「何もカスタムパラメータを書かないと元々装備可能な武器タイプに勝手に武器タイプが置き換わってしまう」 という不具合があるんだけど、原因が分からないので直してないけど良かったらどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/02(火) 23:19:28.80 ID:H3xsv0o5 Q.スレに素材を投下する時は? A.公式サイト下部の「利用規約」をよく読み、R18・有料同人・商業作品への使用の可否 SRPG Studio以外の作品への使用の可否、素材加工・二次配布の可否 素材使用報告・著作者の明記が必要か否か、等をtxtに明記しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 00:11:05.15 ID:rp9J5A5r >>340 すまんそこまでしっかり扱ってくれるとは思ってなかったわ。 という事で利用規約追加しといた。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1812752.txt https://dotup.org/uploda/dotup.org1812771.txt wikiに転載はokだけど開発環境はVer.1.191で 最新版での動作確認はしてないのでよろしく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 13:40:44.49 ID:pKlBVp6U アーダイは宿敵ユリウスレイダーに言った おまえは俺だ 名作ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 17:31:16.66 ID:N+6nTHRD >>341 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 17:50:40.63 ID:k+VjjrNr 最終章の会話を添削してください。 感動の嵐になります。 アーダイは言った。 おまえはおまえであれ。 アナタは笑った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 20:37:13.08 ID:N+6nTHRD >>344 アーダイは言った。 ←ここは助長だからいらない お前はお前であれ。 ←上の行を消したのでここはいらない アナタは笑った。 ←そうなるとここが意味不明になるからいらない これでわりといい文章になるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 21:10:29.46 ID:lhOv9RPR 素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 22:49:17.47 ID:4Jc07fB4 ありがとうあなたはンダーアになると願う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/04(木) 01:37:28.58 ID:XV3Ar+GQ 直したよ アーダイsaid that おまえは俺だ アナタは笑った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 21:01:44.05 ID:qRe92z0h スクリプトで元々ユニットやアイテムに設定していないカスタムパラメータを設定したり 後から書き換えたりする事って可能だったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 22:39:05.81 ID:VTu/0y2X ユニットなら可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 00:27:56.76 ID:IDbNUgEt 回想イベントをいれたあとにまとめて一緒にイベントを作るとイベントが回想の後に来てしまうんだけど これって強制? イベントを二つ作って回想用、イベント用とわけて作ったら自分の思い通りにできるんだけど 拠点でのコミュイベントが多い都合でグローバルスイッチが異様に多くなってしまうのでまとめてしまいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 01:51:06.36 ID:krSMhooY 強制だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 15:35:15.54 ID:2CoX5I7e 戦闘会話です。 ユリウスレイダーは言った。 倒してやる。 アーダイは言った。 パワーとは肉体です。勝ちました。 敵ユリウスレイダーは言った。 俺の負けだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 22:46:09.84 ID:IDbNUgEt 強制なのか。回答サンクス みんな言ってるけどやっぱ細かいところの詰めがSRPGstudioは甘いよな まぁ、十分すぎるくらい高性能なツールなんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 23:13:10.07 ID:ymLKqYui 役にたってよかった だから文章を、添削してください アーダイは言った。 支援効果を与えてやる、攻撃100だ メディウサギさんは言った。 地竜なのに竜になっちゃった。 不思議パワー炸裂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 05:42:58.65 ID:bzNBsDqa こんなんで高性能とか言っちゃうん 将来が心配だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 14:56:35.14 ID:2JnvF5Lh すまん、ちゃんと探せたらありそうだとは思うんだが ロンドリア2みたいにレベルアップウィンドウを弄りたいんだがあれを実現するプラグインって公開されてるやつにあるか誰か分かるだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 15:22:28.05 ID:Tm9hHaDn レベルアップ時に立ち絵表示するプラグインはあるけど それ以外はキュウブさんが手伝ってんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 16:01:51.07 ID:UoQy4/Fl レベルアップしたときにワンピンずつ上がるのは作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 17:33:08.28 ID:3rukEC8d ワンピンとかもうあるじゃん何自慢してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 17:46:08.31 ID:2JnvF5Lh 立ち絵と1個づつのほうはあるけど パラメータの並びを変えたいのほうだな やっぱ2列のがしっくりくるからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 17:46:45.85 ID:Tm9hHaDn あのプラグイン作った本人かもと思ったが 立ち絵表示作ったのとワンピン作ったの同じ人だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 18:13:15.86 ID:2JnvF5Lh >>360 あまり他の人のは使わないんだ 自慢と感じたならすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 18:13:39.85 ID:2JnvF5Lh あ、自演失敗した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 18:16:44.34 ID:Tm9hHaDn ワンピン自作できるなら2列表示くらいできるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 18:17:09.56 ID:bz6Asixx 立ち絵のもそうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 18:17:54.15 ID:bz6Asixx >>359は自分 二列表示ってどういう意味? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 18:19:52.06 ID:2JnvF5Lh なんか知らんけど自分のなりすましされたのか 好きにして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 18:22:28.17 ID:jQ/6PXDH ちょっと意味がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 18:27:47.98 ID:2JnvF5Lh んお?IDかぶりかこれ ややこしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 18:30:27.92 ID:2JnvF5Lh すまん、自作発言のやつと自分は別の人物なんだがIDがかぶってるらしい。ややこしいからこれ書いたら今日はもう黙る 2列表示ってのは、デフォだとレベルアップ画面はステータスが横3列で表示されてるけどあれをGBAFEみたく縦に2列で表示したいってことだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 18:41:54.09 ID:WIzddKEx 触れちゃだめなやつかな 本人に聞いとけばw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 19:52:54.94 ID:/JFXCuDl いつもの障害者だからスルーで頼むわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 10:00:03.32 ID:EK5mTNJt 今更だけどまさひとのアレのクリスティーナの「殺してはいません、気絶させただけです」ってすごいエグい台詞だよな? 身内の山賊は仲間が殺されたことを確認した上でクリスティーナを問い詰めているのにクリスティーナ的には気絶するようなことをしただけで殺したつもりはないってことだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 10:04:56.24 ID:TeIT3LwP そのゲームをプレイした人間、あるいはもしプレイしたとして内容を細かく覚えてる人間がいると思うのか 荒らしだったら反応してすまぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 10:33:40.66 ID:EK5mTNJt 俺も私が勝ちます!と殺してはいません気絶させただけですの前後しか覚えてねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 10:36:37.91 ID:dgWk4EHC >>375 まさひとは別のアレで有名人だから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 10:46:15.67 ID:fgYxW+0B アーダイアーダイ言ってるやつがそれでしょ 言葉選びのセンスが同じすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 13:05:06.58 ID:JE4IoQ+e 大安売りにつられて購入した人はそこそこいた このスレにそんな人がいるのか 記憶に残るほどやりまくった人がいるのかは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 13:46:35.66 ID:piVr33uv ほとんどの人はやってないよ でも人柱が貼りまくってたから当時からこのスレにいる大体の人は知ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 14:06:17.66 ID:qY9w1Fl2 やる価値ない作品なのは誰もが分かってる前提だと思ってたけど なぜ今更そんなものの話題を出したのかが理解できん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 14:09:39.83 ID:piVr33uv 暇だからじゃね そんなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 16:06:53.32 ID:ZOYaxnRT まさひとってスカトロゲー作ってたやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 16:31:49.59 ID:nrnznqdb それは別 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 16:37:33.70 ID:ZOYaxnRT ちゃうんかい…この界隈やばすぎるだろ… フリゲならやってみたいわ うんこを煮詰めて純度をあげてるような常識の外にあるセンスを味わってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 17:26:57.64 ID:nrnznqdb 濃い人多いね確かに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 17:47:39.93 ID:muBqTIKR まさひとのゲームは以前スレに上げられてたんでちょっとやったことあるけどバランス崩壊してるクソゲーだったぞ 常識の外にある規格外のセンスじゃなくて純粋にショボいセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 01:43:32.40 ID:s041xncz じゃあただのうんこじゃん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 03:51:41.54 ID:aHnCsZdZ アーダイ「おまえは俺だ」 日本語のセンスいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 21:07:05.13 ID:tQE6ajJ6 アーダイの名前は偉大な勇者ああああから発想したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 00:02:09.52 ID:X1X1dfVy なんだかんだで4周年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 01:40:08.94 ID:gXUIRZ0Y まさゆきとかいうガチ障害者に乗っ取られた4年間だな 有能な人はみんなツイッターにいってもうた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 02:05:04.05 ID:7+HcdhXg まさひとだけじゃなくてSRPG板の15年物セーナ厨ガイジが暴れた影響もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 08:24:25.66 ID:DfPZSSuH ワッチョイスレには現れない雑魚なのに みんなそっちには行かない謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 08:29:19.77 ID:Ba6it06L 過疎ってるから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 09:17:59.20 ID:s4MZwqZC 盛り上がるならそっち行くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 11:44:24.58 ID:dfed3odO >>1 >・ワッチョイ機能の話題はお控えください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 12:20:14.64 ID:lKziy8Qe なんでそんなルール追加されてんだろ スレ民同士で対立してるわけでもあるまいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 12:32:39.67 ID:KzeKfDeW 製作と関係ある話じゃないからなぁ ところでモーション追加らしいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 12:41:37.53 ID:Ba6it06L まぁテンプレには従うべし モーション追加いいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 14:46:47.31 ID:3eY0oW3R 武器に特定のステータス異常を防げるカスタムパラメータを付与する プラグインって需要ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 15:01:20.14 ID:Qo3g11u5 需要ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 15:34:50.10 ID:4Wc4iOv6 それよりはスキルのバッドステータス無効化を細分化した方が応用効きそうじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 15:53:03.13 ID:Qo3g11u5 確かにバッドステータス無効って全部まとめて無効だから扱いにくいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 17:21:47.66 ID:gXUIRZ0Y DLSITEの売上でざっと計算してSRPGstudio1700万円売り上げてるな 年商400万なのにまだアップデートしてくれるのは素直にすごいのひとことだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 17:32:51.53 ID:23aVr+uE そういえばこのツール一本しか出してないもんな 何か開発してたりするんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/406
407: 401 [sage] 2019/04/11(木) 02:14:58.13 ID:q5o2swat singleton-statecontrol ファイルの中の isStateBlocked クラスを以下のように書き換えれば一応武器でステータス異常防げるんだが (具体的には武器にカスタムパラメータ 'invalidstateID' を書き込み、その値として数値を書き込むと その数値と同じID番号のステータス異常をその武器を装備している間だけ100%回避できるようになる) https://dotup.org/uploda/dotup.org1818963.txt singleton-statecontrol ファイル全体からここだけ切り出してプラグイン化するのが 上手くいかないんだが誰かやってくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 05:45:37.46 ID:l9GkfjqE この前のやつあんなバグったまま終わり? 構文も演算子も何一つ理解してないみたいだし 自分用ならバグってようがオレオレコードだろうが勝手にしていいけど 配布するなら最低限の基礎と礼儀身に着けてちゃんと最後まで責任持って仕上げてほしい 絵なんかと違って他にも影響出るしわからない人は判断できないんだから、作者がこんな無責任じゃ困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 07:07:30.93 ID:q5o2swat >>408 何もしない奴が教師気取りですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 09:51:28.82 ID:RI1QkYb7 どう切り出すかなんて他のスクリプトの真似すればすむ話では?あと自分でやる言っておいて毎回他人任せなのはなんなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/11(木) 15:50:43.87 ID:F2LBV/bi 小畑健の絵を真似れば誰だって絵はかけるのでは?って言ってるもんだな 人によっては初心者で未熟な分野があるのにどうして上から目線? せっかく苦手なりにスレを盛り上げてくれてるのにそういうこというのかまじで謎 アーダンいってる奴以上に害悪だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 16:20:08.00 ID:qWgHD2yn 確かにそうだ 上から言うなら「こうすればいいよ」みたいにアドバイスしてあげれば良いのに アーダン以上の害悪ってことはないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 17:32:00.12 ID:UxIjEJs1 まともなんは皆Twitter行ったからこんなのしか残ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 22:39:14.37 ID:WJr7S0O/ 基本となる演算子や構文を少しは勉強して欲しいってのも 絵を描きたいなら模写からやってみなさいってのも間違ってないと思うが つうか、他のスクリプトの真似すれば、ってのはまんまアドバイス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 23:37:53.63 ID:oonwACeh StateControlで囲われているわけだから StateControl.isStateBlockedで終わりだけど 何日か前に公開されたスクリプトを見た限りではもう試されてますよねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 03:05:48.13 ID:2jm6MY1W いや、もっとちゃんと答えてやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 04:14:43.43 ID:2BLHbgLO そもそもここでの問題はスクリプトの技術云々の話ではなくて人間性の問題 というかこいつ、自称素材職人さんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 04:27:59.83 ID:W/qwigDk 誰だよ自称素材職人て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 05:38:47.46 ID:ywnRA869 わからぬか!本当の素材とは誰かに与えてもらうものではない。 自分で作るものだ。しかし乞食は自分以外にそれを求める。 自分では何もしないくせに権利だけは主張する。 救世主の登場を今か、今かと待っているくせに、自分がその救世主になろうとはしない。 それが乞食だッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/419
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