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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/16(土) 23:57:37.39 ID:BqXTCiCa >>167 おお、いいねぇ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/17(日) 02:15:10.58 ID:Lz9h69dr >>161 さんきゅー 手間だけどやっぱ地道にやっていくしかねえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/17(日) 02:59:59.93 ID:6+R52fyA https://dotup.org/uploda/dotup.org1798916.jpg こんな感じでロマサガみたいに 攻撃に使用する武器を選んだ後更に通常攻撃するか技で攻撃するか選べるようにできないかな? 技ごとに攻撃力倍率や追加スキル設定してその分強くなるみたいな。 コマンドスキルのプラグイン改造すればいけるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/17(日) 03:33:25.73 ID:LuT7hGUK o-to氏のプラグイン使うとスキル→武器の順番になるけど一応可能で 攻撃する弓選んだ後に更に矢を指定するっていうプラグイン組んでる人も見かけたことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/17(日) 12:09:24.03 ID:HMs262st >>170 できてるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/19(火) 04:07:18.95 ID:fap4PqZ7 ダサくて見れたもんじゃないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/19(火) 05:12:26.53 ID:nNxUpeiL 自己満か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/20(水) 19:31:20.14 ID:E8CewKiT アプデ来たぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/20(水) 21:23:38.01 ID:vVKQXce4 スキルってデフォルトだと20だったんだ… マスクデータ以外に20もスキル持たせる理由が気にはなる 20じゃ足りないって事でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 02:33:31.60 ID:jbHLfetg アプデきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 04:50:56.45 ID:jbHLfetg アプデきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 06:16:14.61 ID:ezs1gplo >>176 ツイッター見てたらダミースキルで枠埋まってるって人いたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 11:04:49.99 ID:Ebi/fP9I 本人おつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 19:45:33.27 ID:ZcwPqjuo 台湾おじさんって台湾人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 20:05:53.34 ID:Ebi/fP9I 9章の会話にした。 アーダイは言った。 俺はおまえが好きだったんだ。 ジェイガンドルフは言った。 おまえは青春には100年早いぜ。レジェンドボーイ。 アーダイは言った。 私の寿命は60才です。100年たつと160才です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 20:08:01.11 ID:Ebi/fP9I 素材は作れないからこの会話をみなさんにあげますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 23:17:05.51 ID:ezs1gplo 台湾のおじさんが質問箱でキチガイに絡まれてて気の毒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 23:48:46.96 ID:6oo8WBpF 頭おかしいのにいちいち構ってたら構ってる側まで頭おかしくなるっておじさんに教えてあげるべきなんだろうか だがツイッター上で教えるとこっちがキチガイに絡まれそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 23:53:12.96 ID:IBBRFtb3 台湾おじさんにDMすれば良いだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 23:54:20.46 ID:ZcwPqjuo >>184 俺もそれ思ったんだよ 台湾の人が日本語覚えて一生懸命素材作って善意で素材配ってくれてんのに 極一部のガイジのせいで不快な思いさせたらこっちが申し訳ない気がしてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 00:36:17.78 ID:UAIhVdzv ゲーム製作界隈ってガイジ多いのか? SRPGStudioしか触った事ないから詳しくないけど。 製作者にはこだわりが強い有能な人が多いのにな。 水桜記の人とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 01:16:07.02 ID:yNTJW/rx 台湾おじさんに絡んでるやつが製作者か只のプレイ専かどうかは分からんけど フリゲ界隈はたまーにちょっとおかしな奴がいるね 水桜の人はまともな良識人って印象だな、ブログとかツイッター見てると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 01:27:32.65 ID:4IbGIP8k 水桜記は作品やっててこの作者性格いいんだろうなーってのが伝わってくるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 01:28:58.01 ID:1UKwu2mw そうやって上げるからキチガイに絡まれるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 01:50:55.89 ID:WIYk8wcr キチガイはブロックすればいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 02:03:06.32 ID:aGmNfbuj 性格悪くて悪かったな、ロシェ だがクリエイターは作品が全てだ 性格悪かろうがいい作品作れれば勝ちよ、アーダイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 02:13:40.25 ID:yNTJW/rx 性格は悪くても構わんけど馬鹿は駄目 性格が悪いと他人に認識させている時点で馬鹿なんだよ 性格が悪くて頭の回る人間っていうのはボロを出さない立ち回りができるからな 表向きは善人として振る舞えるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 04:25:17.00 ID:WIYk8wcr アーダイは叫んだ。 力に飲み込まれてもいいじゃないか。それが人間の美しさだ。 感動する素材ですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 17:48:03.68 ID:Y91B8tTT 他の作者にからむキチガイは工作員なのですよ 私はガーディアンなので防衛してあげたいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 17:49:01.38 ID:PTAH2uUJ この独特の口調でずっといるのってまさひと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 17:59:31.04 ID:2c3zGGA+ 誰かは知らんが15年近くSRPG関連のスレを荒らしている 精神障害者らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 18:18:26.90 ID:Y91B8tTT 私は19才ですし、他のスレは知りませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 18:43:39.36 ID:Y91B8tTT 若いくせに生意気だ人生やり直せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 04:27:46.25 ID:kxO/7Llr それ子供部屋から書いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 04:29:12.27 ID:G8K7Yxpp まさひとと同一人物かもしれないしそうじゃないかもしれない 確かなのは迷惑な人間だということだ まさひとの前にはシャガ夫というイカれた奴が暴れまわってたし 5chはそういう場所なんだと割り切るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 05:45:05.54 ID:/LL59Kw6 まさひとかどうかなんて関係ない 人間は人間なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/24(日) 13:32:00.01 ID:+SUet+G5 アプデきたでよ 最近活発だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 13:56:32.39 ID:BW7PGJtK アプデきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 15:39:57.04 ID:8+KDfKYq アプデきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 16:25:32.54 ID:BW7PGJtK アプデきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 16:26:15.47 ID:R3ZEIsTf アプデきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 16:36:26.92 ID:v7otxnJJ アプデきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 16:38:50.42 ID:7HfCWPoX 複数の武器タイプ(例えば剣と斧とか) の内どちらか1タイプを装備できれば装備できる武器を実装するプラグインを 作ろうと思うんだけど需要ある? 例えば剣しか装備できないクラスと斧しか装備できないクラス両方で装備できるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 16:42:25.48 ID:R3ZEIsTf …? すまんどういう意味かわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 16:44:26.96 ID:g8If7wzX それって 剣と剣斧(仮称)が装備できるクラスと 斧と剣斧(仮称)が装備できるクラスってだけじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 16:49:10.11 ID:R3ZEIsTf そういう意味か 要は三つ目の武器タイプを作って その武器タイプを剣士と斧使いに持たせるのと同じ動きやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 17:23:10.57 ID:+SUet+G5 >>210 需要ありまくりだぞ 少なくともおれは欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 17:28:46.88 ID:R3ZEIsTf 表示上スマートに出来そうだね 盛り上げのためにも どんなプラグインでもどんどんアップしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 17:34:07.34 ID:7HfCWPoX 分かった。 今javascriptの配列のいじり方の勉強中だから 理解できたら作ってみるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 18:17:40.71 ID:v7otxnJJ >>216 アプデきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 19:06:33.48 ID:usbgu2Wl 武器にカスパラ持たせて ItemControl.isWeaponTypeAllowed のところに手を加えればいけそうやね weapon.isWeaponTypeMatched が使い回せそうにないからそこは頑張らないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 19:18:58.24 ID:LOEWDoxM >>210 言いたいことはわかるがそれってどういう状況なんだよ 例えばナイトってクラスがあったとしてナイト(主人公以外の汎用下級クラス,槍装備可)と ナイト(下級クラス,主人公専用ver,剣槍装備可)みたいにしたいってことなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 19:29:55.60 ID:R3ZEIsTf 炎属性専用の魔法使いと雷属性専用の魔法使いがいて 魔法使い共通の装備を作るとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 19:29:55.64 ID:v7otxnJJ >>219 力を示せばよろしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 19:30:37.38 ID:wvvNSpU4 ハルバードみたいな槍斧は槍兵と斧戦士両方とも使えるための設計とか 弓兵とシューターは両方ともボウガンみたいな自動弓を使えるとか 更に炎雷風魔道士は誰でも究極の精霊魔法使えるとか 考えれる状況はいろいろありますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 19:32:16.10 ID:v7otxnJJ トリスタソは言いました おまえは俺だ アーダイは進化した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 19:35:27.50 ID:8u4sRLkL 私は水属性です。アクアストリームを炎魔法使いにも使わせたいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 19:42:40.25 ID:GImrLpWL 詠唱台詞入れたいのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 22:37:59.56 ID:LOEWDoxM >>222 言っちゃ悪いけどそれハルバード以外は既存の武器の設定いじるだけでほぼ使いまわせるよな すでに作ってある要素に一手間かければ済むところに新しい要素を投入するのはなんつーかダサい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 22:41:08.16 ID:R3ZEIsTf いや簡単に実現はできるけど 表示上スマートにしやすいでしょ ダサいってのはそれこそ主観だろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 22:55:43.36 ID:g8If7wzX 表示上スマートにできるってのが分からないな。 どの部分がスマートになる? ステータス開いた時に装備可能武器種のアイコンがずらずら並ばないって意味か? でもあの剣とか斧とかのアイコンってアイコン指定なしにすれば無表示にもできるだろ。 だったらアイコン指定なしで剣斧っていう武器種を作ってそれを剣士と斧使いに持たせた方が良いと思うんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:01:26.17 ID:GImrLpWL 自慢したいだけでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:07:53.32 ID:2guWXBi1 荒らしだから普通の人は相手しないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:08:40.38 ID:LOEWDoxM >>227 スマートにこだわるなら共通の武器が無い方がスマートでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:11:03.26 ID:R3ZEIsTf だから、制作者の好みによるべ 俺の>>213でそれ既に言ってるけど それでも勿論同じことが出来るし ユーザ側からしたらどっちも変わらんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:12:41.16 ID:R3ZEIsTf >>231 当たり前の事言わないでくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:14:57.52 ID:oM4GIAXA 誰得なもの作っている暇があったらもっとマシなもん考えたほうがいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:19:07.35 ID:+SUet+G5 気に入らないからっていちいち噛み付かんでいいだろ お前らが作らされるならまだわかるが別に苦労しないんだしなぜ黙るという選択肢が取れないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:21:52.04 ID:R3ZEIsTf >>235 ほんとな そらスレ内でのプラグイン投下減るわなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:22:48.98 ID:g8If7wzX 元が需要ある?っていう質問なんだから 需要ないよって答えて何が悪い?なぜ黙る必要がある? むしろ「こうして実現した方が良くないか?」って答えてるんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:37:32.67 ID:LOEWDoxM >>232 好みの問題だと思うがダサイと思う。そんな奴が作ったゲームは重複が多すぎてイライラしそう テレビのリモコンじゃねーんだよ >>235,236 荒らしと思われても仕方ない質問だからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:46:45.60 ID:g8If7wzX いやまあ元の質問者が荒らしだとは思ってないけど、 意味のないプラグインを作ることになるだけじゃないかというのはある。 別にそれ元の機能で実現すればよくね?的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 23:58:12.37 ID:oM4GIAXA 気に入らないじゃない 客観的にいらないって言ってるだけなんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 00:04:48.91 ID:Gmt1LkYN /j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ /イ ', l ’ …わかった この話はやめよう iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 00:37:49.82 ID:MnD9RkpG とりあえず糖質以外にも荒らしが複数いるのはわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 00:45:39.73 ID:x3ckOpxu これ質問してる風だけど要は 俺はこのプラグイン必要だから作るけど ついでだから欲しいやついたら配布してやんよ ってことやろ 必要なやつだけDLすればいいって話やねんな 需要ある?って言い方がアレだっただけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/243
244: 210 [sage] 2019/03/25(月) 01:01:58.62 ID:ljBPNAZi >>219 イメージとしてはビーム兵器とかで 刃の部分の長さが可変で剣としても槍としても使えるとか。 あと今自作中のゲームが丁度暗黒竜みたいな主人公は剣使いで 配下は主に槍を使う騎兵が多いので、そのどちらでも使える王家の伝統の武器みたいなのがあったらいいかなっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 01:24:30.24 ID:MnD9RkpG 元データが剣で剣槍を設定した場合、 壊れた時には必ず壊れた剣になるのか その場合、槍使いも壊れた剣を使えるようになるのか スキルや特効などの有効設定には槍の分が適用されるかどうか ここらへんはっきりさせとけば、各自導入するか判断できるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 01:29:04.90 ID:x3ckOpxu へー 面白そうじゃん 弄り甲斐はありそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 02:17:16.47 ID:lOGSTBWV 使うかどうかでいうなら、俺は使わない。 でも使う人はいるだろうし、参考になりうるから プラグインの作成は歓迎する。 ただ作成するなら利用規約は忘れないで欲しい 利用規約のないプラグインは内容に関係なく無意味だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 02:21:51.67 ID:03F/QkHz やるなら他でやってほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/248
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