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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 17:34:31.89 ID:uutZaxts そりゃユニットのカスタムパラメータは永続なんだから追加したら支援に関わらず以降はそのままだ しかもここでやるとユニットメニューとか開く度に近くの人にバラ撒くことになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 19:30:06.70 ID:17te96RI 作ってそうな奴に聞いとけあっあっあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 19:31:27.41 ID:17te96RI ユグドラシルの作者に聞くしかないよwwwだろ?バレてんだよ恥ずかしいなあっあっあっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 21:53:09.85 ID:knN7i1sr なんで喘いでんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 22:09:24.89 ID:bkiwJDgW 荒らし行為=オナニーだから喘いでんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 07:57:28.50 ID:xvM6316F なんか自問自答してるし怖いわこの人… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 12:58:48.08 ID:yb2kZu0E あんたらの未来発言を予言したのですよ 苛立ちしたのであっあっあしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 14:30:10.51 ID:YeHKrUCC なんか自問自答してるし怖いわこの人あっあっあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 21:47:33.94 ID:11mq7B+c || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 22:18:40.64 ID:ruE2rhjv 公式プラグインのコンフィグに「敵ユニットスピード」という項目を表示するって奴が アップデートしたら毎回起動した時にスピードが普通に戻ってしまって困っています どうしたらいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 00:07:22.76 ID:WDWIUlw5 最終章の会話だよ アーダイはトイレに言った。 おまえは俺だ。 ユリウスレストランはアーダイを凝視した。 アーダイも凝視した。 おまえは俺の尿を見てたいのか。 ユリウスレストランは言った。 おまえのすべてを取り込み俺は人になる。 アーダイは言った。 はあ! ユリウスレストランは尿で目潰しされ骸になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 02:30:25.59 ID:JfQpOiha アーダリアサーガは全65しょう ついにあのお方からもコメントいただいたよ 約束された名作だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 14:37:12.59 ID:DwJp04uy >>867 ばーかばーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/02(日) 15:35:43.94 ID:qXZzJ+Jr 敵が再移動できないの改善された? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 20:37:06.29 ID:JfQpOiha アーダリアサーガついに発売決定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 20:37:15.75 ID:icsNM06I >>869 wikiにはそういうスクリプトがあります 既にいくつのゲーム使ってたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 23:14:25.62 ID:DwJp04uy >>871 いらねーよそんなの公式で作ってまろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 00:41:41.07 ID:KE1bt0cZ 俺は相手を再移動させる能力を持っている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 09:34:25.38 ID:O0aQCBLn >>871 いらないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 10:22:58.22 ID:c5iLxSLW 美人シリーズ第4弾 https://youtu.be/3reMykHGMtg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 12:11:42.36 ID:KG7Q8VCH 今日はレスキューが使えました。才能の高さに震えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 12:13:23.97 ID:KG7Q8VCH なんとワープで10マス先へ進めます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 19:02:50.49 ID:vFSV1o/s これって味方参戦時のデータを残したまま一時離脱ってできねーの? 負傷だと次マップで帰ってくるし、死亡だと蘇生リストにでてきちゃう 仕方ないから拠点OPタイミングで毎回負傷させてるけど SRCデフォルト機能でできた程度のことができないともどかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 19:17:33.17 ID:yojydpF0 アーダイは言った。 ユニットを消去しろ。 あなたは感謝した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 19:24:25.23 ID:dPWRezyh ユニットの消去で出来るはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 09:22:14.46 ID:MyJcpcdk >>880 やるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 16:52:33.66 ID:1tAQ8hQZ これよくわからんけど たまにあるステージで敵ユニットをコピーして 別のステージでペーストすると 力とかのステータス部分だけ変わってる時があるな 他のユニットの数値になってるっぽい? バグがでる条件はよくわからん 複数のユニットを一気にまとめてコピーして別のステージでペーストした時になってるかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 08:28:31.13 ID:KwefHbau ユニット移動させるスクリプトって需要ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/07(金) 12:05:58.75 ID:8Ec+CfXA 女なんですけどかっこいい作者はいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/07(金) 18:33:43.99 ID:ghRgKGCe これテストプレイするやん? 戦闘マップの時のコマンドあるやん? コマンドレイアウトで使えるようにしておけば、スイッチ調整と変数調整のコマンドがでてくるやん? スイッチ調整はスイッチの判定をいじくれるのに、変数調整は数字いじくれないのなんでなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/07(金) 18:40:55.08 ID:fwoqG/eu 理由は知らんがいじくりたいならwikiに「マップテスト時に変数を操作できるようにするスクリプト」ってのがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/07(金) 18:48:26.73 ID:pr2dFe7x あのスクリプトがなければ変数のチェックは相当きつかった サファイアソフトの人は一度SRPGStudio使って一本ゲーム作ってみてほしい 何が必要なのかは実際作らんとわからんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 00:49:18.10 ID:GqmFVysJ そういや起動した時の新規プロジェクトのデフォルトのデータに最近追加されたモーションのクラス入ってないんだよな フェンサーとか追加された時のまま止まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 02:03:56.73 ID:oLm2j5gm 文句ばかりいうやつは糞だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 12:55:04.00 ID:oLm2j5gm こういうやつらこそゲーム作ってないんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/09(日) 12:41:36.61 ID:nU3TTuMH ユニットを分身させるスクリプトって需要ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 00:25:54.57 ID:33tqMbeC 私はサイコロの出目が6だったら ユニットを6マス動かせるのですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 02:55:50.49 ID:7rDCinKV サイコロか天才の発想だな アーダイ伝説の作者はいつも斬新セブンセブンセブーンだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 11:32:55.79 ID:BXLX8r1i >>890 エア作者は9割いる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 17:24:02.05 ID:JC+TmSXm そして俺が残り1割のエアプレイヤーだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 03:47:22.73 ID:K7nSk+i9 複数回攻撃武器を装備して戦闘に入った場合に 戦闘中にその武器を使った1撃目の攻撃回数か2撃目以降かをプログラムで識別する方法ってある? 複数回攻撃武器の1撃目に対してだけ発動するスキルを作りたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 08:17:37.01 ID:CaHSLwsx >>896 前に名前の上がってたのに聞けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 14:22:50.58 ID:K7nSk+i9 すまん自己解決したわ。 attack-orderファイルの中に特定の攻撃回数を指定するプロパティ見つけたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 14:39:53.74 ID:eCt6+FqP wikiの天空スクリプトって 連続スキル一発ごとに指定したスキルを発動させるやつだから、 何も効果のないスキルを2撃目以降につければ実現できそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/12(水) 09:12:43.09 ID:C6aI2XOe >>897 うっせー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/12(水) 22:25:18.91 ID:hJhmClG/ SHボタンでショップのデータを入力する時に すきあらばショップレイアウトが一番上の項目にリセットされるのなんなのwww 右クリックでコピーする時とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/13(木) 08:55:49.68 ID:4ca89dw3 >>901 アーダイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/13(木) 11:54:22.94 ID:W6WFOMlA >>902 アダイン学院の先生ですね 尊敬してます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/13(木) 16:39:58.57 ID:OgFpdw1d ここは未だに障害者たちが殴り合いしてるスレなのか… まともな人いるならさっさとTwitterいったほうがいいよ もうここにはまともな素材もプラグインもあがってこんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/13(木) 16:48:07.88 ID:0KT241ye ツイッターやりつつここも一応見てるって人が大半だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/13(木) 21:08:33.82 ID:Tlomkw6F 【悲報】ワイ、こことTwitterの有能作者さんの能力と人間性の差に驚愕し夜中に泣く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/13(木) 21:55:10.30 ID:ga0jJb5O >>906 匿名掲示板じゃ名前売れんのに優しくする必要ないだろアホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 03:18:55.05 ID:bHhE21sv 実際ツイッターは匿名じゃないから大人しくしているだけの人はいるよね 時々荒れてる作者はわかりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 07:32:38.64 ID:JP106Mtr 荒れることなんて誰にもありますがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 11:36:39.62 ID:rJc1klK8 >>909 そんな事思ってるのは荒れてる人だけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 11:44:58.65 ID:NSGPPa+A 普通は荒れないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 11:57:50.87 ID:gOyGmIeN むしゃくしゃする時もあるけどツイッターで発散は危険が伴うからな 自制が大事だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 13:07:07.69 ID:7ao8eyt9 キチガイゲージを開放するなら5ちゃんのみ また、立場が悪くなりどんだけ煽られようと自分の情報一切残さないことを守れば大丈夫 だが誰しもが気がつかないうちにアーダイになってしまう可能性を忘れてはならない でも、普通は荒れないし、人の目につくところででハッサンしようと思う時点で結構やばい状態だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 13:36:34.91 ID://VHlqWT 匿名でもフェルミリシアの作者みたいに口調から特定される可能性もあるしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 14:59:29.84 ID:ZOHv1uuM あれ信じてる人まだいるんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 16:17:05.99 ID:InIcT8YJ 口調なんてその気になればいくらでも似せれますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 19:44:28.17 ID:fklLy2w6 本人が否定しても信憑性が高まるだけですよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 20:55:53.34 ID:5qM+yBMx >>917 じゃあ本人でいいですよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 20:58:21.03 ID:5qM+yBMx (本人に不利益が生じようと「他人である」私には関係ないし) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 21:27:31.43 ID:fklLy2w6 顔面真っ赤なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 21:41:25.94 ID:kJUQ42Ko 本当TS信者ってクズばっかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 22:45:10.20 ID:5qM+yBMx >>920 鏡見てるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 22:47:01.43 ID:c4WKcyvT フェルミリシアの作者は俺だよ 成り済ましやめてくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 23:26:26.37 ID:ZD91W4jx >>922 俺が見ているのはトゥルースミラー 真実の鏡である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 23:29:17.90 ID:ajeXZPFF フェルミリシアの作者ってなんかやったっけ? 全然覚えてないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 23:45:30.85 ID:WTxrno36 フェルミリシアとかくそほどどうでもいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 23:47:09.58 ID:OOdsJC44 TS信者が池沼推理発動して濡れ衣着せられただけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 00:52:55.56 ID:kpSdQdnz しょーもねー糞スレだな 次スレいらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 02:16:24.88 ID:n1oG23dC 俺も終わりで構わんよ ウィキとTwitterがあれば十分 あとは障害者同士が勝手に埋めるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 02:24:40.30 ID:JS9s0reG 要らないけど結局建つんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 07:43:32.81 ID:X4WT1kv4 盛り上げる気もない終わらせたがりなんて荒らしと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 08:01:52.04 ID:7eCvr+jC 同人スレといい荒らしがスレ立てしているように見えるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 13:34:21.91 ID:PCsh8liN 荒らしが唯一発言できる場所だしな 現実に居場所がない人間はネットにすがるしかないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 14:34:59.19 ID:2WMG1S3C ワッチョイにも顔出せない雑魚だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 16:49:20.57 ID:jUV6C/7P どうせ荒らしが自演で次スレ立てそうだから立てられる前にワッツォイありの板に次スレ立てておいて もし荒らしが次スレ立てたらひたすらワッチョイありのスレに誘導しまくるってのがいいんじゃねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 16:54:50.39 ID:YJdpwGfF なにその荒らし方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/936
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