[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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841
(1): 2019/05/25(土)14:08 ID:61VVuCkB(1) AAS
>>840
どう見ても>>838は別人だろ…
842: 2019/05/25(土)14:15 ID:Sjeu9lRk(1) AAS
>>841
あほなんだよ許してやれ膣
843
(1): 2019/05/26(日)00:44 ID:f2N7mgTN(1) AAS
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省3
844: 2019/05/26(日)12:11 ID:en8xxxhq(1) AAS
>>840
>>843
アーダイは言った。
おまえの力は俺のモノだ。ウインナーは俺だ。
ウインナーは言った。
照れるぜ。顔が沸騰しそうだ。あはん?
アーダイは言った。
省3
845: 2019/05/29(水)19:31 ID:0iBwe7ul(1/2) AAS
同人板のスレ1000まで行って落ちたけど、もう続きはなしかな?
最近は作品について語る流れでもないからなしでも構わんけど
846: 2019/05/29(水)20:59 ID:K/4YiPMR(1) AAS
あっちは暴れる奴と信者くさい奴が鬱陶しすぎ
847
(1): 2019/05/29(水)21:03 ID:UsSzuQ1n(1) AAS
普通に使ってる人もいるのに無くそうとしなくてもいいだろ
848
(1): 2019/05/29(水)21:14 ID:CvxOE0YH(1) AAS
>>847
じゃあおまえが建てろよな?
849: 2019/05/29(水)21:18 ID:AK/4SkU8(1) AAS
建てたら建てたで、また荒れない?
850: 2019/05/29(水)21:19 ID:0iBwe7ul(2/2) AAS
今、板内検索したら新スレ立ってたわ
今度は荒れなければ良いけどね
851: 2019/05/30(木)07:34 ID:ZNltY7Nn(1) AAS
スレが無くなるか、やってる奴が死ぬまで続くだろ
852: 2019/05/30(木)09:04 ID:0Fw8Gv3Y(1) AAS
>>848
こんな頭悪いやつしかいないから
荒らしもやりたい放題やれるんだろうよ
853: 2019/05/30(木)15:16 ID:HezPhiGP(1/2) AAS
支援効果と同じような感じで
「nマス以内に味方がいる間だけその味方に特定の数値のカスタムパラメータを付与する」
っていうプログラムの書き方分かる人いる?
854: 2019/05/30(木)16:37 ID:uutZaxts(1/2) AAS
支援効果のスクリプトを参考にする
855: 2019/05/30(木)16:50 ID:HezPhiGP(2/2) AAS
var SupportCalculator = {
createTotalStatus: function(unit) {
// unitの一定範囲(既定3マス)にいるtargetUnitを探す
for (i = 0; i < count; i++) {
index = indexArray[i];
x = CurrentMap.getX(index);
y = CurrentMap.getY(index);
省11
856: 2019/05/30(木)17:34 ID:uutZaxts(2/2) AAS
そりゃユニットのカスタムパラメータは永続なんだから追加したら支援に関わらず以降はそのままだ
しかもここでやるとユニットメニューとか開く度に近くの人にバラ撒くことになる
857: 2019/05/30(木)19:30 ID:17te96RI(1/2) AAS
作ってそうな奴に聞いとけあっあっあ
858: 2019/05/30(木)19:31 ID:17te96RI(2/2) AAS
ユグドラシルの作者に聞くしかないよwwwだろ?バレてんだよ恥ずかしいなあっあっあっ
859: 2019/05/30(木)21:53 ID:knN7i1sr(1) AAS
なんで喘いでんの?
860: 2019/05/30(木)22:09 ID:bkiwJDgW(1) AAS
荒らし行為=オナニーだから喘いでんだろ
861: 2019/05/31(金)07:57 ID:xvM6316F(1) AAS
なんか自問自答してるし怖いわこの人…
862: 2019/05/31(金)12:58 ID:yb2kZu0E(1) AAS
あんたらの未来発言を予言したのですよ
苛立ちしたのであっあっあしました。
863: 2019/06/01(土)14:30 ID:YeHKrUCC(1) AAS
なんか自問自答してるし怖いわこの人あっあっあ
864: 2019/06/01(土)21:47 ID:11mq7B+c(1) AAS
AA省
865
(1): 2019/06/01(土)22:18 ID:ruE2rhjv(1) AAS
公式プラグインのコンフィグに「敵ユニットスピード」という項目を表示するって奴が
アップデートしたら毎回起動した時にスピードが普通に戻ってしまって困っています
どうしたらいいですか?
866: 2019/06/02(日)00:07 ID:WDWIUlw5(1) AAS
最終章の会話だよ

アーダイはトイレに言った。
おまえは俺だ。
ユリウスレストランはアーダイを凝視した。
アーダイも凝視した。
おまえは俺の尿を見てたいのか。
ユリウスレストランは言った。
省4
867
(1): 2019/06/02(日)02:30 ID:JfQpOiha(1/2) AAS
アーダリアサーガは全65しょう
ついにあのお方からもコメントいただいたよ
約束された名作だ
868: 2019/06/02(日)14:37 ID:DwJp04uy(1/2) AAS
>>867
ばーかばーか
869
(1): 2019/06/02(日)15:35 ID:qXZzJ+Jr(1) AAS
敵が再移動できないの改善された?
870: 2019/06/02(日)20:37 ID:JfQpOiha(2/2) AAS
アーダリアサーガついに発売決定
871
(2): 2019/06/02(日)20:37 ID:icsNM06I(1) AAS
>>869
wikiにはそういうスクリプトがあります
既にいくつのゲーム使ってたような
872: 2019/06/02(日)23:14 ID:DwJp04uy(2/2) AAS
>>871
いらねーよそんなの公式で作ってまろ
873: 2019/06/03(月)00:41 ID:KE1bt0cZ(1) AAS
俺は相手を再移動させる能力を持っている。
874: 2019/06/03(月)09:34 ID:O0aQCBLn(1) AAS
>>871
いらないです
875: 2019/06/03(月)10:22 ID:c5iLxSLW(1) AAS
美人シリーズ第4弾
動画リンク[YouTube]
876: 2019/06/04(火)12:11 ID:KG7Q8VCH(1/2) AAS
今日はレスキューが使えました。才能の高さに震えます。
877: 2019/06/04(火)12:13 ID:KG7Q8VCH(2/2) AAS
なんとワープで10マス先へ進めます
878: 2019/06/04(火)19:02 ID:vFSV1o/s(1) AAS
これって味方参戦時のデータを残したまま一時離脱ってできねーの?
負傷だと次マップで帰ってくるし、死亡だと蘇生リストにでてきちゃう
仕方ないから拠点OPタイミングで毎回負傷させてるけど
SRCデフォルト機能でできた程度のことができないともどかしい
879: 2019/06/04(火)19:17 ID:yojydpF0(1) AAS
アーダイは言った。
ユニットを消去しろ。
あなたは感謝した。
880
(1): 2019/06/04(火)19:24 ID:dPWRezyh(1) AAS
ユニットの消去で出来るはず
881: 2019/06/05(水)09:22 ID:MyJcpcdk(1) AAS
>>880
やるじゃん
882: 2019/06/05(水)16:52 ID:1tAQ8hQZ(1) AAS
これよくわからんけど
たまにあるステージで敵ユニットをコピーして
別のステージでペーストすると
力とかのステータス部分だけ変わってる時があるな
他のユニットの数値になってるっぽい?
バグがでる条件はよくわからん
複数のユニットを一気にまとめてコピーして別のステージでペーストした時になってるかも?
883: 2019/06/06(木)08:28 ID:KwefHbau(1) AAS
ユニット移動させるスクリプトって需要ある?
884: 2019/06/07(金)12:05 ID:8Ec+CfXA(1) AAS
女なんですけどかっこいい作者はいますか?
885: 2019/06/07(金)18:33 ID:ghRgKGCe(1) AAS
これテストプレイするやん?
戦闘マップの時のコマンドあるやん?
コマンドレイアウトで使えるようにしておけば、スイッチ調整と変数調整のコマンドがでてくるやん?
スイッチ調整はスイッチの判定をいじくれるのに、変数調整は数字いじくれないのなんでなん?
886: 2019/06/07(金)18:40 ID:fwoqG/eu(1) AAS
理由は知らんがいじくりたいならwikiに「マップテスト時に変数を操作できるようにするスクリプト」ってのがある
887: 2019/06/07(金)18:48 ID:pr2dFe7x(1) AAS
あのスクリプトがなければ変数のチェックは相当きつかった
サファイアソフトの人は一度SRPGStudio使って一本ゲーム作ってみてほしい
何が必要なのかは実際作らんとわからんよな
888: 2019/06/08(土)00:49 ID:GqmFVysJ(1) AAS
そういや起動した時の新規プロジェクトのデフォルトのデータに最近追加されたモーションのクラス入ってないんだよな
フェンサーとか追加された時のまま止まってる
889: 2019/06/08(土)02:03 ID:oLm2j5gm(1/2) AAS
文句ばかりいうやつは糞だな
890
(1): 2019/06/08(土)12:55 ID:oLm2j5gm(2/2) AAS
こういうやつらこそゲーム作ってないんだぜ
891: 2019/06/09(日)12:41 ID:nU3TTuMH(1) AAS
ユニットを分身させるスクリプトって需要ある?
892: 2019/06/10(月)00:25 ID:33tqMbeC(1) AAS
私はサイコロの出目が6だったら
ユニットを6マス動かせるのですよ
893: 2019/06/10(月)02:55 ID:7rDCinKV(1) AAS
サイコロか天才の発想だな
アーダイ伝説の作者はいつも斬新セブンセブンセブーンだな
894: 2019/06/10(月)11:32 ID:BXLX8r1i(1) AAS
>>890
エア作者は9割いる
895: 2019/06/10(月)17:24 ID:JC+TmSXm(1) AAS
そして俺が残り1割のエアプレイヤーだ
896
(1): 2019/06/11(火)03:47 ID:K7nSk+i9(1/2) AAS
複数回攻撃武器を装備して戦闘に入った場合に
戦闘中にその武器を使った1撃目の攻撃回数か2撃目以降かをプログラムで識別する方法ってある?
複数回攻撃武器の1撃目に対してだけ発動するスキルを作りたいんだけど
897
(1): 2019/06/11(火)08:17 ID:CaHSLwsx(1) AAS
>>896
前に名前の上がってたのに聞けよ
898: 2019/06/11(火)14:22 ID:K7nSk+i9(2/2) AAS
すまん自己解決したわ。
attack-orderファイルの中に特定の攻撃回数を指定するプロパティ見つけたわ
899: 2019/06/11(火)14:39 ID:eCt6+FqP(1) AAS
wikiの天空スクリプトって
連続スキル一発ごとに指定したスキルを発動させるやつだから、
何も効果のないスキルを2撃目以降につければ実現できそうだな
900: 2019/06/12(水)09:12 ID:C6aI2XOe(1) AAS
>>897
うっせー
901
(1): 2019/06/12(水)22:25 ID:hJhmClG/(1) AAS
SHボタンでショップのデータを入力する時に
すきあらばショップレイアウトが一番上の項目にリセットされるのなんなのwww
右クリックでコピーする時とか
902
(1): 2019/06/13(木)08:55 ID:4ca89dw3(1) AAS
>>901
アーダイ
903: 2019/06/13(木)11:54 ID:W6WFOMlA(1) AAS
>>902
アダイン学院の先生ですね
尊敬してます!
904: 2019/06/13(木)16:39 ID:OgFpdw1d(1) AAS
ここは未だに障害者たちが殴り合いしてるスレなのか…
まともな人いるならさっさとTwitterいったほうがいいよ もうここにはまともな素材もプラグインもあがってこんよ 
905: 2019/06/13(木)16:48 ID:0KT241ye(1) AAS
ツイッターやりつつここも一応見てるって人が大半だと思う
906
(1): 2019/06/13(木)21:08 ID:Tlomkw6F(1) AAS
【悲報】ワイ、こことTwitterの有能作者さんの能力と人間性の差に驚愕し夜中に泣く
907: 2019/06/13(木)21:55 ID:ga0jJb5O(1) AAS
>>906
匿名掲示板じゃ名前売れんのに優しくする必要ないだろアホか
908: 2019/06/14(金)03:18 ID:bHhE21sv(1) AAS
実際ツイッターは匿名じゃないから大人しくしているだけの人はいるよね
時々荒れてる作者はわかりやすい
909
(1): 2019/06/14(金)07:32 ID:JP106Mtr(1) AAS
荒れることなんて誰にもありますがな
910: 2019/06/14(金)11:36 ID:rJc1klK8(1) AAS
>>909
そんな事思ってるのは荒れてる人だけだよ
911: 2019/06/14(金)11:44 ID:NSGPPa+A(1) AAS
普通は荒れないよな
912: 2019/06/14(金)11:57 ID:gOyGmIeN(1) AAS
むしゃくしゃする時もあるけどツイッターで発散は危険が伴うからな
自制が大事だわ
913: 2019/06/15(土)13:07 ID:7ao8eyt9(1) AAS
キチガイゲージを開放するなら5ちゃんのみ
また、立場が悪くなりどんだけ煽られようと自分の情報一切残さないことを守れば大丈夫
だが誰しもが気がつかないうちにアーダイになってしまう可能性を忘れてはならない
でも、普通は荒れないし、人の目につくところででハッサンしようと思う時点で結構やばい状態だよね
914: 2019/06/15(土)13:36 ID://VHlqWT(1) AAS
匿名でもフェルミリシアの作者みたいに口調から特定される可能性もあるしなあ
915: 2019/06/15(土)14:59 ID:ZOHv1uuM(1) AAS
あれ信じてる人まだいるんだw
916: 2019/06/15(土)16:17 ID:InIcT8YJ(1) AAS
口調なんてその気になればいくらでも似せれますよ
917
(1): 2019/06/15(土)19:44 ID:fklLy2w6(1/2) AAS
本人が否定しても信憑性が高まるだけですよー
918: 2019/06/15(土)20:55 ID:5qM+yBMx(1/3) AAS
>>917
じゃあ本人でいいですよ?
919: 2019/06/15(土)20:58 ID:5qM+yBMx(2/3) AAS
(本人に不利益が生じようと「他人である」私には関係ないし)
920
(1): 2019/06/15(土)21:27 ID:fklLy2w6(2/2) AAS
顔面真っ赤なんだろうな
921: 2019/06/15(土)21:41 ID:kJUQ42Ko(1) AAS
本当TS信者ってクズばっかね
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