☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
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283(1): 2022/02/27(日)21:07 ID:ofDNDNVo(5/6) AAS
レバガチャEntityが出現するとき(Anim Spawn)、NPCやOBSTACLEを掴んだら
自動で消滅するようになっていますね。
anim spawn
@script
void self = getlocalvar("self");
void atk = getentityproperty(self,"parent");
void vtm = getentityproperty(atk, "opponent");
省7
285(1): 2022/02/28(月)02:55 ID:T0w0iYnz(1) AAS
>>280-284
ぐおおおおお!お手間取らせました、すみません!
やっぱり簡単にはいかないんですね…全く理解が及びませんw
少しずつやってみようと思います、ありがとうございましたm(_ _)m
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