☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
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275
(2): 泥酔迷走スーパーラリー 2022/02/24(木)10:55 ID:+Q1phfs/(1) AAS
キャラの中にキャラを埋め込んで
やられたり倒したりしたら
変身できたりしたら面白いのにね
生物から背景(ドラゴンズクラウンラスボス)とかね
276
(1): 2022/02/24(木)23:08 ID:lG9kY8kz(1) AAS
>>274
offense
defense という要素がありますよ
それぞれに、normal攻撃からburn,freezeなどなど
なので普段のAttackコマンドなどでは攻撃力を変えずに
offense all 1.5 とヘッダーで設定すれば、全ての攻撃が1.5倍に
defense all 0.6と設定すれば被ダメージが40%減らせます。
省2
331: 2022/04/19(火)03:14 ID:a3xIrRSp(1/2) AAS
>>275
Anim Death 中に SpawnFrame を実行させれば
倒されるたびに新たな敵({Entity}なら何でも)を出現させられます。
Anim Deathを必ず実行させる為に Falldie 1or2(Death 1or2)
nodieblink はお好みで設定すればOK。
ですが Level(ステージやBranch)の中で Group 1 2 など出現キャラ数に
制限をしていると、SpawnFrame が実行されないので注意です。
省6
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