☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
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242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 03:20:19.45 ID:icpjxPIn 某ムゲン用キャラクターからアレしたキャラなんですが、元の画像サイズが超巨大で SAEというエディターで縮小して(FFでも可能)、さらにOpenBoRの Drawmethod コマンドのScaleを使って調整した動画を上げてみました。 例えば、Frameコマンドの前にDrawmethod scale 0.8 0.6 と記述すれば 以降のFrameの画像は横(x)20% 縦(y)40%縮小されて表示されます。 Scale 1.2なら20%大きくなります。ただし、戻さないと(Scale 1)ずっと調整されたままです。 癖はありますが、とっても便利なのでお試しあれ。 独自に画像を用意したほうが手間が掛からない事もたまによくあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/242
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 12:56:49.86 ID:u2BymVt9 >>242 でなぜMUGEN用のエディタで一度縮小してるの? これはOpenBoRでいきなりDrawmethodを使って大きな画像を拡大縮小させると、offsetの誤差でずれて表示されてしまうからです。 スクリプトでsetdrawmethodを使えばあるいはcenterxなどで拡大縮小や回転の軸を指定できるかも?ですが、まだ模索中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/245
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