☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
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331: 2022/04/19(火)03:14 ID:a3xIrRSp(1/2) AAS
>>275
Anim Death 中に SpawnFrame を実行させれば
倒されるたびに新たな敵({Entity}なら何でも)を出現させられます。
Anim Deathを必ず実行させる為に Falldie 1or2(Death 1or2)
nodieblink はお好みで設定すればOK。
ですが Level(ステージやBranch)の中で Group 1 2 など出現キャラ数に
制限をしていると、SpawnFrame が実行されないので注意です。
省6
332: 2022/04/19(火)03:24 ID:a3xIrRSp(2/2) AAS
>>別キャラ({Weapon})
({WeaponFrame} や{WeapLoss} などを設定して切り替わるようにする)。です。
このあたりの設定の細かさは流石です。
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