☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 01:42:29.99 ID:XHHis+ii Anim Follow#に処理を飛ばせる Followanim#これは Grabの派生攻撃であっても記述すれば効果あるので anim grabdown delay 8 hitflash Flash2 hitfx data/sounds/beat4.wav frame data/chars/test/ga1.gif followcond 1 followanim 4 attack 92 114 28 39 13 1 1 0 10 frame data/chars/test/ga2.gif こんな感じで組み込み、Follow4なんかには よく使う攻撃なんか設定しておけば、その他のAnimとも共用できるので 便利に使えます。 一回しか使わないなら、そのまま記述しても良いのですけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/71
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 18:36:19.99 ID:81YP+Cwz anim attack3 cancel 11 20 0 D A freespecial4 cancel 11 20 0 U A freespecial5 delay 6 offset 37 78 frame data/chars/erika/363.gif 〜 〜 delay 4 drawmethod alpha 1 offset 42 105 frame data/chars/erika/373.gif frame data/chars/erika/373.gif 途中を端折ってますが、Cancelを組み込むとき、Drawmethodを使って 受付がスタートしたのを知らせる(alpha 1は半透明)。 Drawmethod fillcolor {int0-256}を使えば指定した色にできるようなことがマニュアルに書いてありますが まだイマイチ数値の指定方法がわかりません、パレット番号なのか、RGB指定みたいな事も書いてあるし またググル先生に聞きにいかなきゃです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/109
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 23:48:26.99 ID:U44AQQtE 飛龍の拳のOpenBoR探してますがコレもう手に入らないんですかね? Youtubeで見かけるので今探してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/177
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/29(水) 22:55:05.99 ID:w27ZNLp7 >>ちなみにボーナス10000!とか出ますが、表示する部分「しか」ないので、実際にスコアに反映はされませんw 結構やっちゃうんですよね。 コピペを駆使してスクリプトを完成させたはずが あれ?表示されてるし、ちゃんと動いてるのに… 数時間後、あああ記号がいっこ抜けてたああとか 括弧閉じ忘れてまとめて処理されてたりとか、 いちおう動作はしてるバグが一番やっかいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/220
236: 天堂少女6.0探しています [sage] 2022/01/08(土) 21:00:08.99 ID:5Lb1/KKH 天堂少女6.0探しています !マスカク -道に武器が落ちている- -やよい必殺技アイテム呼び出す- !Briga de Rua (Ver. 1.0)3666 -ケン別キャラに変身- !m . youtube . com / channel/UCp2L23xB6wcWVckmKi7BMnQ/videos -なんか鉄パイプが落ちてた- -Girls4変身してた- !Contra Locked 'n Loaded (Ver 2.0)3789 -武器切り替え?- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/236
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 21:14:08.99 ID:7Ag/1Egm ちゃん氏ワロス さすが日本人!全てに数字の鍵がかかってるね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/374
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 14:03:20.99 ID:YHYJKkPV うわお、新作超楽しみです。kt住江様のゲームの特徴として、アクション自体の爽快感もありますが、 もうひとつストーリーも毎回楽しみにしています。 DDは主人公達もある意味アウトローとして敵組織の殲滅に注力出来ますが。 くにおくん達はまだ学生、時には同級生も巻き込まれるかもしれないという、主人公の立場から、どんなストーリーが紡がれてゆくのか、とても楽しみです。 特に複雑なストーリーが無くても、挑戦してくる奴は誰でも相手になるぜ!って感じでも、 今から妄想が止まらないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/381
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/27(水) 15:28:43.99 ID:QvRu+w5T 2021年春頃に次こそは投剣ガールズか!?と思いつくも結局1回も突っ込んでいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/396
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 10:36:28.99 ID:gZ1BdrNz 動画でジルさんが人気者でワラタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/434
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 01:50:21.99 ID:6J4qsPGM OpenBoR knockback Test この動画で、>>422 を通常攻撃で作用するようにしてみました。 最初の3分くらいまでがノックバック有り、以降終わりまでがノックバック無しです。 あまり違いが分からないですね。 ただ、連続技で突き抜けることは少なくなると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/439
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/29(月) 13:28:25.99 ID:TlUe4JSw Jikubon様のAkari1を視聴してたらRunningから次の動作に移るときブレーキ動作をしていて意外と芸細で驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/565
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