☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
168: kt住江 ◆/VMXjFOJew [sage] 2021/06/26(土) 17:09:38.82 ID:ZHxLPI+W 皆さまこんばんは、kt住江。 開発途中経過の画像を掲載します。 ダブルドラゴンではお馴染みの敵キャラ、アボボです。 ttps://twitter.com/ktsuminoe/status/1408697712560640002/photo/1 完成締め切りまで1か月に迫ろうとしていますが、 この勢いで完成目指して頑張ります。 >>167さん いつも有用なスクリプトの掲載お疲れ様です。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/168
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 00:50:34.82 ID:dPRWKu7b void rotation() { changedrawmethod(self,"enabled",1); changedrawmethod(self, "rotate", GGV("rotation")); if(GEP(self,"type") == OBC("TYPE_NONE") ) { if(playerkeys(0, 3, "moveup")) { float xpos = openborvariant("xpos"); float x = GEP(self,"x"); CEP(self, "velocity", (cos(GGV("rotation")) * 95)*0.01 , (sin(GGV("rotation")) * 95)*0.01, NULL() ); //Move! if( x > xpos+310 ){ CEP(self, "position", xpos+310, NULL(), NULL());} if( x < xpos+10 ){ CEP(self, "position", xpos+10, NULL(), NULL()); } } else { CEP(self, "velocity",0,0,0); } } } こんな風に略することができるんですが、 浅慮な私には逆にデバグ面倒になってない?と思ったり。思わなかったり。 #define GLV getlocalvar #define self GLV("self") この辺は便利そう。 〜/Data/Scripts/〜.c とか〜.h の中で使います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/378
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 17:21:05.82 ID:qyoFRhP/ 確かに参考動画の平均視聴30回なのにJillさんだけ80回超えですね。C社のスプライトは本当に生き生きと良く動くから、見ていて気持ち良いからかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/435
613: sage [] 2024/12/10(火) 17:34:34.82 ID:QISulsJ1 >>610 簡単なのは attack{#} {x} {y} {right} {down} {damage} {power} {block} {noflash} {pausetime} {z} このコマンドの吹き飛ばし{power}を設定して 次の行に dropv {x,y,z}で吹き飛ぶ距離を設定します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/613
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s