☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 01:30:17.59 ID:nx9KiXPx com A2 freespecial 普通は上のように設定する事で A2を押すと Freespecialが発動します。 anim walk cancel 0 99 0 A2 freespecial2 loop 1 delay 6 frame data/chars/test/test.gif このように Anim WalkにCancel(3つ目の数値が0なのでA2押せばいつでも)を仕込む事で Walkはレバーを入れている方向に歩くというAnimなので、 Comで設定してなくても実質 レバー入れA2 が成立し、 Freespacial2に処理が移行します。 Anim Runに入れれば レバーx2 A2が実質成立しますし、 Run Attackとの2択みたいなことも簡単にできますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/63
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:50:45.59 ID:r7OWv6Qx name REnemy type Enemy health 100 nomove 1 1 nodrop 2 lifespan 1 defense all 1.0 offense all 1.0 animationscript data/scripts/REnemy.c load roxy load Yanyu load Heiderna load Sakura load Spiral anim spawn delay 10 offset 1 1 frame data/chars/misc/empty.gif @cmd EnemySpawn 0 0 0 frame data/chars/misc/empty.gif anim idle delay 100 offset 1 1 frame data/chars/misc/empty.gif これをMODELS.TXTにEntityとして設定します。 spawn REnemy alias Island_Guard map 1 coords 500 270 at 3200 そして好きなLevelのテキスト内に上のように記述すれば、そのポイント到達するたび 設定したランダムな敵(Entity)が出現するわけです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/85
173: kt住江 ◆/VMXjFOJew [sage] 2021/08/08(日) 13:48:05.59 ID:TqdOxX7Y >>172さん 楽しんでプレイしていただければ幸いです。 本日、21時頃にダブルドラゴン番外編を公開します。 それに先立ち、予告としてOP動画を公開します。 皆様、僭越ながら21時にお楽しみにくださいませ。 ttps://twitter.com/ktsuminoe/status/1424230262049624064 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/173
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/25(木) 22:21:42.59 ID:W12+EvFr >>193 Forums> OpenBOR> Help and Advice> Tutorials 以前の物と同じかは分かりませんが、こんな感じにまとめられていますね。 使いづらかったタメ攻撃をタメ時間で色が変わって判り易くするスクリプトなど 興味深いページが沢山ありますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/194
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 11:53:36.59 ID:T8ddwlg/ 質問ばっかでほんとすみません… 投げとかで例えば手の部分だけ手前に表示したい、って時は>>28のやり方で手のgifを読ませればいいんでしょうか? それともweaponですかね? てか上から読んでるんですがこの情報量はありがたいですね 始めたばっかの素人で今のところ大部分が漠然とした理解ですけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/260
275: 泥酔迷走スーパーラリー [sage] 2022/02/24(木) 10:55:39.59 ID:+Q1phfs/ キャラの中にキャラを埋め込んで やられたり倒したりしたら 変身できたりしたら面白いのにね 生物から背景(ドラゴンズクラウンラスボス)とかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/275
535: 7月7日に理不尽にアク禁食らった人 [sage] 2024/04/17(水) 14:33:02.59 ID:kpAOUYyf 7月7日に理不尽にログアウト後も永久アク禁食らった人 英文コミュニティと@ScriptやC言語は無理ChronocrashやDiscordも嫌い 日本人なら5ちゃんねるここに来てほしい 相澤ヤスヒラ様の活動を見つけた 七夕アク禁人の活動は 媚薬を漬けるために(仮)身体をこすりつけたり押しあてたり悪戯するためにも スリスリしたりします。いずれにしても拘束系の攻撃が多い。 空中で拘束する時は掴めないのでプレイヤー側に追加モーションと一時的にantigravity加えてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/535
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 10:45:17.59 ID:jVEf5rlA ありゃそれは残念です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/586
639: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 12:38:36.59 ID:3rjydiPI >>633 anim specialを設定したら反撃してくれました! delayの設定はやっていましたがそれだけでは無意味のようで壁に当たっていたのですが無事解決です、ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/639
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