☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 23:23:09.57 ID:abFcte/J キャラ差し替えや、デバグなどで毎回パック、アンパックするのは面倒。 そんなとき、 ダミーファイル(何でも良いので例えばテキストファイルを拡張子をPakに変更)を PAKSフォルダに一個だけ入れる(他のPakファイルは何処かに退避) OpenBoRエンジンと同じ階層にDataフォルダ(中にキャラデータとか入ってる奴)を置く そして普通にOpenBoRをスタートするとDataフォルダが実行されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/15
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 20:32:10.57 ID:KytmStWz 意味がわからない 訳も分からないまま 探し方がわからない dl.openhandhelds . org / cgi-bin/gp2x.cgi?0,0,0,0,35 なので... おすすめ度☆☆☆☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/202
288: 泥酔迷走スーパーラリー [sage] 2022/02/28(月) 21:05:31.57 ID:ya7gt2me 545c . com /f/13296827-500775648-7a875b (空欄3個) パス? afeidanji http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/288
501: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 11:45:46.57 ID:gOKzcC12 edge129で 3×3 □□□ □□□ □□□ こうじゃなくて edge129で 2×2 1×2 2×1 1×1 ____ || ------+-|  ̄ ̄ ̄ ̄ 5ちゃんねるのAAは おおきくズレる パーツごとに縮小するしかないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/501
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 14:42:09.57 ID:x1FTEJRl まだ試してませんがChronoCrashModdersToolでもムゲンのAirファイルを読めるようになったようですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/560
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 14:14:03.57 ID:fKvSPxzB 他に 謎のポンスケ氏もいるようですが ここに来てるかは謎 私はGDev.やGodot、OpenBORなどヲチするのが趣味なので特に制作はしてない名無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/583
626: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 14:49:16.57 ID:O/pbb3Nb >>624 ゲームオーバーならsceneフォルダ内のgameover.txtみたいな名前のtxtをいじって画像なりムービーなりを消せば即得点ランキング画面に飛ぶと思いますが、それ以外は調べたこともなく分かりません… 得点画面は少なくとも背景画像を指定してるファイルはあるはずなのでそこをいじれば何かできそうですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/626
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