☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 08:35:31.08 ID:lyXiFoQr >>1 ありがとうございます。 >>5 おつかれさまです。楽しませてもらってます。 ChronoCrash(海外サイト)だと、ログインやら英訳やらで大変なので こちらで日本勢の情報交換ができるといいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/6
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/10(月) 10:46:10.08 ID:iq7vM874 今ふと思いついただけなんですが 敵のidleやwalkにattackコマンドをダメージ0で記述して painにmove-1とかすれば敵同士重なったら多少ずれるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/133
183: 完成形openborほぼ持っています [sage] 2021/10/28(木) 22:49:46.08 ID:KrBnenwN QQに登録して月曜日のみ昼にフォーラムに投稿した後にダウンロード出来るという噂話ですがどうやら一度しかチャンス無くすぐに永久追放になるようです? 私にはもうチャンスがありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/183
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/29(水) 15:44:48.08 ID:j7WhKXxu 突然暗転して落ちる場合、私の経験では、ほとんどがビルド違い 私の区別ですが大まかに、3シリーズ、4シリーズ、6シリーズがあって この3つを試せば大概動作(Win7だと)するんですが、ごくたまに DLLが必要なこともあります、ただこれは作者さんが同梱することも多いです。 あーWin10環境でのテスト経験は無いので、そっち方面かしらん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/216
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/01(土) 02:38:28.08 ID:nRgqox06 バランスブレイカー Goku (爆笑) 敵全員 一撃必殺 ネタゲーム名 無名 (Legend Heros) with 空欄(saiyajin) オブジェクト岩攻撃すると何故か自分に飛んで来て被弾する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/227
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 11:57:17.08 ID:1F+kSl05 大丈夫ですよ。 まだ終わってないと思います。 tubeなど見てると新作が発表されてますし。 知り合いに聞いたところでは、Pongsuke氏は 貰ったXB○Xのサブスクにハマってるそうですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/534
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 18:21:11.08 ID:8JunIM9g ランダムで分岐 @script if(frame==0) { int RND = rand()%9; if(RND<0) { RND = -RND; } if(RND==9) { changeAni("ANI_Follow43"); } else if(RND>=7) { changeAni("ANI_Follow42"); } else if(RND>=4) { changeAni("ANI_Follow45"); } } else {} @end_script changeAni はユーザースクリプトで内容は下の通り void self = getlocalvar("self"); changeentityproperty(self, "animation", openborconstant(Ani)); または performattack(self, openborconstant(Ani), 0); または executeanimation(self, openborconstant(Ani), 0); 例えば敵のanim attack1 に range 10 80 を設定して特定の距離で反応するようにしても こんどは同じ攻撃ばかりしてきてウンザリ。 そんな時上のランダムで分岐をつかえば、いくつでも動作を増やせます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/574
609: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 00:09:46.08 ID:4lvEf+Ff subject_to_screen解決しました スクリプトのファイル内にこれが1で設定されていて、それを0に変えたら全員画面外に飛んでいくようになりました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/609
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