[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
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576(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2019/09/26(木)00:03 ID:bMhEG94O(1) AAS
変数の割り当てを貰うことができない問題への対応ですが、
まずは、01と02を併用するのがいいのかな、と思いました。
ただ、これだとまた近いうちに割り当てが無くなってしまいそうです。
その場合、03や他の方法をとっていく…という感じが良いのでは、と思いました。
580(3): kuraud ◆psB7u4PVzw 2019/10/08(火)22:16 ID:NE//qj0y(1) AAS
>>574 >>576 の変数割り当てを新たに捻出する件に関して (メモ半分報告半分)
寒暖差つらーい、下調べだけしてきた
実作業はまだ何もしてないし いつやるかも考えてないです
82人目(4661〜4680)モセニテ氏みけ氏マップ到達判定、こちらは特殊技能の方に移行させて空きにしようと思います
83人目(4701〜4720)イェリス氏マップ到達判定は、斎BARで該当変数を条件に出現するイベントがあるのでひとまず残しておきます
84〜87人目(4721〜4780,4221〜4240)わたる氏マップ到達判定は、
わたる氏の一連の世界へ繋ぐことに対して色々思う人も居るので
省10
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