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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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897: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/04/25(土) 14:53:24.73 ID:GikNzpTC >>895 更新乙です、ついにFCバグステージにシフトチェンジが…! ピクチャアニメのコモンイベントが大体下の方に移動しちゃいましたし、 [CEV0070][CEV0071]の間仕切りいっそ無くてもいいかもしれませんね 繋ぎ部屋用も結局何を入れるんだ?って感じするしシステム用の方に吸収するのもアリかな… お気に入りエフェ/シフトチェンジ/装備エフェクト記録/共用設定の定義 辺りも0065付近の番地に居る方が便利かも? (エフェクトそのものをアレコレするコモンイベントはある程度番地がまとまってる方が編集しやすそう) 前2つは自動/並列なので機会があれば移動しておこうかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/897
899: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/04/25(土) 16:58:16.72 ID:7gU255I7 >>897 ピクチャアニメのコモンイベントですが、 シフトチェンジよりも下にさえあれば、表示がおかしくなる不具合は修正できそうな感じでした。 私も実はシフトチェンジを上に移動したほうが良かったかなとちょっと迷ってたので… アニメのほうも編集しやすそうな番号に移動してもらっても大丈夫です(もちろんそのままでも) 共用設定の定義は、こういうのあったら便利かも(でもあんまり役に立たないかも)…と思っての実装なので、 ピンときた方がいたら改良等お願いします。自分のマップの一部でしか使ってないので、多分デバッグ不足なはず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/899
953: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/05/06(水) 00:45:30.90 ID:4c7lEBp6 今から走ります、最長で5月13日まで、パッチになる予定です >>897 で触れていたエフェクトが関係するコモンイベントの番地調整をメインに行う予定です (内部の編集しやすさを改善できたら嬉しい) 余力があればkappa氏が素材ロダに上げていたグレーボーイ用のSE素材をメニューに適用させたいところ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/953
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