[過去ログ]
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
818: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/03/28(土) 08:43:18.18 ID:wquBfjGP >>816 半年ルールに関しては、私もそう考えています。 半年ルールには、「製作者復帰後、制作したマップの権利は元の製作者に戻るが、改変されたオブジェクトの権利に関しては改変者のものとする。」 「元の製作者が改変者の設置したオブジェクトに手をつける場合、改変者に相談する、或いは改変の意思の宣言に従う。」という記述があり、これらは実質的に原作者の権利を制限するものです。 しかし、私はマップ製作をする上でこれらのルールは残しておくべきだと考えました。(昨年末のような、改変者のマップが接続元ごと行けなくなってしまう事例を避けるため) そこで、「半年ルールの対象」をマップデータのみと捉えた上で、素材利用に関しては半年ルールとは別の、独自のルールを明記する必要があると考え、今回の草案を作成しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/818
822: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/03/28(土) 15:50:21.22 ID:ryygSFCv >>818 であれば、半年ルールの対象がマップデータのみであることを明記した方が良さそう あと「復帰後、制作したマップの権利は元の製作者に戻る」とされていますが、そもそも権利が動くような記述がないので そういった混乱を招きそうな部分も整えておきたいですね もちろん、今出ている草案を放り出すわけにもいかないので、その後で となりますが…… >>819-820 同じ素材を使うことが容量節約とは限らない、という点には気を付けてください 今2i9氏やqxy氏が話しているのは容量を気にしているからではありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/822
827: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/03/29(日) 00:14:51.36 ID:qdPuwcNC >>818 「素材制作者の権利を半年ルールが制限し得る」と解釈すると、とてもおかしなことが起こってしまうと思います。 例えば、 ? 2i9さんの作った画像素材データを私は自分のマップで使いました。 ? しばらくして、2i9さんは「今の技術ならもっと素材のクオリティを上げられるな」と思って、その画像素材データを編集しました。 ? それは私のマップでも使っているので、私は「元の素材のほうがあんなにマップに合ってたのに勝手に素材が変更されて、マップの雰囲気が変わってしまった!これは半年ルールに反する」と異議申し立てしました。 ? 2i9さんはその素材データを差し戻しました。しかも名前を変えて整理することさえも私の許可が無いと行うことができません。 これは仮のストーリーですが、 現実には同じ構造の出来事が起こってしまったのだと思います。 もし2i9さんがまだ「素材制作者の権利を半年ルールが制限し得る」と今のルールを解釈しているなら、それは間違っていると思います。 私は今のルールでも「素材制作者の権利を半年ルールは制限しない」と考えていて、 それが「半年ルールの対象」をマップデータのみと捉えることと同義だという考え方です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/827
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s