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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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754: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/02/16(日) 20:04:33.60 ID:J2Yp7fBY ゆめ2っき ver0.111a パッチ3上げました、パッチ1,2も同梱してます DLは制作まとめWikiトップからお願いします 気が早い感じもありますが、 エフェクト変身時の星がてろりんするアレをqxy氏のピクチャアニメと同じ仕様で動くようにしました 常時こちらのピクチャアニメで動くようにして、以前の戦闘アニメverに戻すスイッチを新設してます あと、>>752 で言った通り、口から泡が出るやつだけPicID:38にして独立して動かせるようにしてます 大きい変更としては、ティッシュをPicID:21〜25で表示するように変更しました たぶんこれが一番影響が少なくて尚且つティッシュの後ろを確保できる位置だと思います (ティッシュより上に出したいものがある、というのは私的に盲点だった) プレイヤーさん向けな所だと、メニュータイプを変更した時に "選べない項目"の文字の色がどんな感じになるかサンプルが出るようにしてみました これじゃないな、と思ったらそのまま選択し直せるようにもしたので、お気に入りを探してみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/754
755: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/02/16(日) 21:52:39.19 ID:zEut3tz6 >>754 更新お疲れ様です。また色々と調整ありがとうございました。 PicIDが整理されたので、この機会にもう少しだけ調整したいところがありましたので、 もし問題ありそうでしたら教えてください。(すぐには更新できませんが、近いうちにやりたい) ・エフェMIXで49番まで使ってるのを、40,43〜48にシフト(説明書でアニメ中断せずにすむ) ・自販機のピクチャを31〜37に(数字コモンで簡単に対応できる?/自販機でアニメ中断せずにすむ) どっちもただの見栄えの問題だけなので、致命的な問題ではありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/755
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