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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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563: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2019/09/19(木) 21:42:05.29 ID:GaH6QC1h はじめまして。maptsukiと申します。 長く遊んできましたが、2っきの制作に参加してみたいなと考えるようになり、まず割り当ての予約をしようと思います。 マップ割り当て 101人目(1061〜1070) チップセット割り当て 79人目(0811〜0820) スイッチ割り当て 76人目(4901〜4920) 変数割り当て 82人目(4661〜4680) をいただきます。(wikiの割り当て詳細を参考にしましたが、合ってるかとても不安) ツクール操作はまだ分からないことばかりで、色々触りながらや、既存世界の仕組み等を見て勉強中です。 (特にスイッチと変数に関しては、まだしっかり理解できていない現状…) そのため更新はまだまだ先になりそうなので、今回は割り当ての予約だけにします。 なるべくご迷惑かけないように頑張りますのでよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/563
569: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/09/23(月) 20:13:27.51 ID:qxpG70RQ ゆめ2っき ver0.109i パッチ4上げました、パッチ1〜3も入れてあります DLは制作まとめWikiトップからどうぞ カッレ周りの移動で壁に埋まるバグの修正と、 絵画→滑るの移動をした直後なら滑る→絵画へと戻れるようにする変更を行っています >>563 maptsuki氏 改めて、よろしくお願いします >>564-566 絶対に必要なのは"歩行グラフィック"、"うろつき邸のエフェクト展示"ですね メニュー画面とシフトキーのアレは歩行グラフィックを切り貼りしたものですし、 固有のグラフィックになる世界は"ここではそのエフェクトにはなれない"とするのも手だと思います (向こうだとエフェクトシフトの利用率高いのか……なんだか嬉しいな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/569
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