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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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345: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/05/16(木) 22:23:20.90 ID:CzH33W1L また、代理実装の方法についてのルールがなかったので、ついでに作ってみました。 ・代理実装時のルール ◆概要 日本語話者ではない方、その他なんらかの事情で本スレに書きこめない方は、ツクラーとして制作に参加する際、以下の二通りの方法のいずれかを取る必要がある。 ?現役の他のツクラーの割り当てを一部使用して、代理実装してもらう。 ?製作したマップと、使用画像やBGMなどを素材ロダにパッチ形式で上げて、現役のツクラーに代理実装してもらう。 以上の二通りの手順を既に行っている方は、スタッフクレジット内で”素材提供者”としてではなく”ツクラー”として扱う。 ◆詳細 ?について ・現役のツクラーにSNS等、何らかの連絡手段で声をかけても、代理実装してもらえる確証がないことをご留意ください。 ・また、ルールを守れない場合や、実装者の都合によっては代理実装を中止/中断することもあります。 ?について ・投稿したマップはあくまで「パッチ」ではなく「素材提供」です。実装される確証はありません。 ・素材ロダにマップを上げる際は、後述するテキストファイルと、マップチップの通行設定、地形設定をキャプチャしたものを同梱させて下さい。 ・到達判定、分室の演出等は他の現役ツクラーに任せて下さい。 ・同梱するテキストファイルに関するルール ・ファイル名を「settings.txt」にしてください。 ・記法は以下のものに統一してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/345
355: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/17(金) 21:54:11.32 ID:XihUR5CH >>344-347 2i9氏 代理実装の手順を統一するのは頼む側・引き受ける側の双方が迷わずに済みそうで良いかも (私の発議内容には代理実装のことが入ってないから、これはこれでまた決めないとですね…) この感じだと流れて行きそうですし、メモついでに制作まとめWikiの議論ページに書いておくのも良さそう >>350 nulsdodage氏 現在のルール上は走れます ただ、kappa氏とROKU95氏に対して改変することを事前に知らせるか、 もしくは上記二人の領域以外を編集することをおすすめします 変更内容を見た限りではスイッチと変数の割り当ては必要なさそうですが、 何らかのバグ修正でどうしても必要になる、ということなのでしょうか…? >>352 ルリ氏 ごめんなさい 正直に言うと、文法が英文に近く読みづらい日本語になっています… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/355
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