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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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242: light ◆Vf0iIiDhEM [sage] 2019/04/21(日) 19:30:00.55 ID:t5Dl6rBL >>237 ROKU95氏、更新お疲れ様です! juda氏が走った後に到達判定が100%にならないバグ修正パッチをうpしようと思うのですが、ROKU95氏のマップの到達判定が設定されてません。 意図がなければROKU95氏の変数の割り当てを利用して到達判定を設定しますが、どうしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/242
243: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/04/21(日) 21:12:56.90 ID:EM9qOvdk >>242 マップ到達判定 以前私が走った時に、変数ではなくパーティ外キャラの特殊技能でマップを訪れたか記録するようにしたので マップ踏破率の計算に使うのであれば変数を消費しなくてもOKになってます コモンイベント0037:【呼】MAP訪問判定 にあるサンプル部分が新しくなっているので、まずは見てみてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/243
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