[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
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230: Ca 2019/04/12(金)19:32 ID:TxdsuRjC(1/2) AAS
そろそろ5000来そうなので機械的な変数のソートと移行可能な到達判定のマイグレーションを考えてたんですけど、
今になってデメリットに気付いたので計画凍結しました
一応参考までに考えてたこと残しておきます

・メリット
変数/スイッチにかなりの空き増加が期待できる
・デメリット
途中まで製作しているマップが作り直しになる
省9
231: Ca 2019/04/12(金)19:32 ID:TxdsuRjC(2/2) AAS
連投すいません、参考画像です
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