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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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162: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/09(土) 17:30:53.84 ID:AtTV3dnk こんにちは。 二つ前のスレでワッチョイの導入を検討する流れがあったので、なんとか私なりに導入方法を模索していたところ、 「したらば掲示板」(ttps://rentalbbs.shitaraba.com)というレンタルBBSを見つけました。 この掲示板でならワッチョイが導入可能です。 ということで、唐突ではありますが、次スレをしたらば掲示板で、掲示板を作って立てることをR4Rで発議します。 発議:3/9 議論終了:3/30 審議終了期間:3週間 この期間中に導入するかしないか、導入する場合の掲示板の細かい設定を決定する予定です。 下に自分なりに考えたしたらば掲示板の利点、欠点をまとめました。 利点 ・5chのコテハンをそのまま引き継げる。 ・疑似ワッチョイや疑似強制コテハン(IDを固定にする)の導入が可能。 ・移行の際に他板の住民との抗争が起きない。 ・カスタマイズ性が高い。 ・「ディスカッションモード」でツクラー間の公開討論ができる。 ・「サポーター(削除人)機能」を使うことで、荒らしコメントや他ツクラーへの暴言等を削除できる。 ・複数のスレを立てて、「割り当て追加」「議論」「更新報告」などをそれぞれ別スレで行うことができる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/162
163: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/09(土) 17:31:25.25 ID:AtTV3dnk 欠点 ・管理人が必要な上、なんらかの事情で管理人をやめることになっても管理権を誰かに譲ることができない。 (その場合は、恐らく管理パスワードを次の管理人に教えるか、板を作り直す必要があると思われる。この辺は私もあまり詳しくないです) ・海外ホストからの投稿には、したらばアカウントの作成や管理人の承認など、割とめんどくさい工程を踏む必要がある。 ・そもそも管理人なんてR4Rだけで簡単に決められるようなものでもないので、移住がとても難しい。 ・カスタマイズ性が高いため、細かい設定の一つ一つを本スレで相談して決める必要があり、移行にはかなりの手間がかかる。 ・そもそもゆめ2っきの「2」は「2ちゃんねる」の「2」なので、5chから離れてはならないのでは?という意見もある。 重要な点 ・導入する場合、IDの設定をどうするか(固定 or 日替わり+ワッチョイ or 日替わり) ・導入する場合、管理人は誰にするのか ・スレの数は今まで通り一つにするのか、用途別にたくさん作るのか、用途別にスレを立てる場合の各スレの詳細 ・導入する場合、掲示板をすぐに立てて移行するのか、板が埋まるのを待ってから移行するのか 長文&連投失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/163
164: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/09(土) 19:38:44.02 ID:AtTV3dnk 避難所より転載 qxy ◆TnRajQU.Lw 2019/03/09 (土) 18:31:52 09900@3450b 掲示板に書き込めなかったので、こちらに書き込みました。 ●次スレを「したらば掲示板」で、掲示板を作って立てることに関するR4R について 私の意見は、反対です。 反対の理由は、積極的に賛成する動機がないからです。 「したらば掲示板」の利点について、いくつか挙がっていましたが、 今の体制でも十分事足りているように思うので、 欠点を押し切って賛成するほど良いものには思いませんでした。 私としては、ゆめ2っきの制作環境は自由なものであり続けてほしいので、 "代表者の存在"、 "海外ホストからの投稿のめんどくさい工程"、 "移行のためのかなりの手間"… などで、制作者の時間を制限することはないと思います。 >> 161 光畑(Map0360.lmu)、ver0.108c一括ミラーだと確かにありませんでした。 一方では、ver0.108cの分割版にはありました。 前に浸水浴(Map0488.lmu)も分割版のbにはあって一括ミラーのbにないことがありました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/164
165: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/09(土) 19:54:12.95 ID:AtTV3dnk すみません、R4Rの方式を少し勘違いしていました。 今回の議題は「ルールの追加、改変」よりも「提案」に近い上に、非常に賛否が分かれる議題となるので、 議決はR4R方式ではなく完全な多数決で行うことにします。 なお、この議論方式に反対する方が大勢いた場合は、議論を中止することとします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/165
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