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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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777: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/03/14(土) 23:48:04.62 ID:8GaLpIl4 お節介かもしれませんが、ここに少し補足情報を置かせてください ・Lemniscate氏 彼はSpeedrun.comにおいてモデレーターをしている人物で、"みなぞこ到達RTA"の現記録保持者のようです ・Content Contribution Guidelines ttps://yume2kki.fandom.com/wiki/Content_Contribution_Guidelines (主に英語圏の)ファンが集うYume 2kki Wikiに、制作上のルール+αの英語翻訳版が掲載されました 制作まとめWikiに書かれているルールの他、先んじて伝えておくべき情報もいくつか記載されています 「代理実装は義務ではない」「必ずしもそのまま実装されるわけではない」といった代理実装の注意点や 「kuraud氏のデバッグルーム(MAP0191)は編集できない」等チェンジログに書かれている情報が載っています (2i9氏と翻訳者さん乙です) ・#System_EVicon01.png 通常のゲームプレイでは絶対に表示されないアイコン類がゆめ2っきの内部にあります イベントの分類わけをするのが主な利用用途となってはいるのですが、 中には「EDIT OK」「EDIT NG」「EDIT info」といった、他ツクラーへの意思表示を見つけやすくするアイコンが用意されています ルールとして定められているわけではありませんが、自分の作ったものに関して何らかの意思を示したい場合に使うと良いかと思います 例えば、チタババのマップ左上隅にはEDIT infoのイベントがあり、その中に注釈で「大まかな仕様」や「してほしくないこと」を書いています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/777
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