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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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895: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/04/25(土) 13:31:54.88 ID:7gU255I7 ゆめ2っき ver0.111h パッチ3上げました DLは制作まとめWikiからお願いします ・20氏のMAP0052を編集しました。(私が追加した素材ファイルの名前を変更したため) ・わたる氏からマップの編集可否・素材の利用可否について教えてもらえましたので、”各マップ、素材の利用規約.txt”を編集しました。 ・その他の更新内容はコモンイベントの細かい調整などです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/895
899: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/04/25(土) 16:58:16.72 ID:7gU255I7 >>897 ピクチャアニメのコモンイベントですが、 シフトチェンジよりも下にさえあれば、表示がおかしくなる不具合は修正できそうな感じでした。 私も実はシフトチェンジを上に移動したほうが良かったかなとちょっと迷ってたので… アニメのほうも編集しやすそうな番号に移動してもらっても大丈夫です(もちろんそのままでも) 共用設定の定義は、こういうのあったら便利かも(でもあんまり役に立たないかも)…と思っての実装なので、 ピンときた方がいたら改良等お願いします。自分のマップの一部でしか使ってないので、多分デバッグ不足なはず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/899
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