[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
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815: 2020/03/28(土)01:00 ID:+Vi2NIow(1/3) AAS
にっきと2っきは別物だから
にっきの表現度合いが2っきの制作ルールの基本になることはない
誰かにやらかされた時のルールくらいはあったほうがいいぞ
819
(1): 2020/03/28(土)10:45 ID:+Vi2NIow(2/3) AAS
まあこれからは素材の使いまわしとか安易なことはやめとけばいいんじゃね
容量を節約する必要があるってんならなにか説明が欲しいな
容量デッドラインはどこまでなん
826: 2020/03/28(土)18:06 ID:+Vi2NIow(3/3) AAS
>>823
まあプレイヤー目線で見たらそうなんだよな
音源の使いまわしはなかなかにデメリット多いで
マップに印象与えるのはBGMの存在も大きいから
いい世界作ったならBGMも選ぶべきだな
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