[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
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197: shigurin ◆qWArrkVHjY 2019/03/23(土)17:43:55.87 ID:h7hf0rFU(1) AAS
どうもです
ゆめ2っきver0.108f用パッチ1を上げました
外部リンク:ux.getuploader.com
若干MAPを追加しています

Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
329: 2019/05/16(木)06:40:44.87 ID:SYLOlU7T(1) AAS
夢書庫も復活しないかなぁ
678: 2019/12/13(金)00:26:53.87 ID:9pDvgy4A(1) AAS
製作者の立ち回りにまでゆめにっきぽさを求めるってどういうことなの...

「ゆめ」にっきだから製作者が見たことあるゆめを再現という言い方はおかしいけどそれを元に作ったりするとかあるのかな
806: 2020/03/27(金)14:03:12.87 ID:r44MPHug(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
812: 2020/03/27(金)23:34:02.87 ID:p7guKWV5(4/5) AAS
今話題にすることでも無いかもしれんが、だが制作物の改変に関する流れにはなってるので思ってることを書いておく
ゆめ2っきを制作する上での表現に関するルールというものが決められているようだが
現状、これらをブッチした更新が上がっても誰も文句を言えないのではないだろうか
例えばとあるイベントでうろつきがチェーンソーでぶった切られてる一枚絵なども存在するわけだが
そのあたりをルール違反とみなして他者による改変を許可するというルールも作っておいた方がいいのではないか
そんなことを言ってしまえばいちいち変えてられないくらいグロいマップやイベントだらけではあるが
一応強制改変出来るというルールは存在しておいた方がいいと思う
830
(2): 2020/03/29(日)11:54:38.87 ID:tgPbXE2C(1/2) AAS
>>823
>ボコボコBGM増やしたらますます容量が増えてさらにダウンロードしづらくなり、パソコンのスペック次第では遊べなくなってしまう。
ツクールのBGMは一度にバッファされるわけではないからそれはあり得ない
言いがかりだな
883
(2): spelude ◆89nd/MMxy. 2020/04/23(木)18:45:09.87 ID:qDI2qA+f(1/2) AAS
ゆめ2っきver0.111hのパッチ2を上げました。パッチ1は同梱していません
外部リンク:ux.getuploader.com

同じものが2つできてしまっていますが、ファイルもれがあったため一番上の方が最新になります
すみません
913
(2): 軟体 ◆OToaabjFiE 2020/05/02(土)16:32:40.87 ID:r3VKXSb+(1) AAS
>>912
すいません、前からペンギンの不具合は分かってはいたのですが、
どうしても治せなかったので結局放置してしまっていました。
イベントの編集はお任せします。
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