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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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1: 黒九 ◆igPjjq0.zY [sage] 2018/12/03(月) 17:12:14.84 ID:lozV+jlR ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、 ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。 ※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。 他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/1
162: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/09(土) 17:30:53.84 ID:AtTV3dnk こんにちは。 二つ前のスレでワッチョイの導入を検討する流れがあったので、なんとか私なりに導入方法を模索していたところ、 「したらば掲示板」(ttps://rentalbbs.shitaraba.com)というレンタルBBSを見つけました。 この掲示板でならワッチョイが導入可能です。 ということで、唐突ではありますが、次スレをしたらば掲示板で、掲示板を作って立てることをR4Rで発議します。 発議:3/9 議論終了:3/30 審議終了期間:3週間 この期間中に導入するかしないか、導入する場合の掲示板の細かい設定を決定する予定です。 下に自分なりに考えたしたらば掲示板の利点、欠点をまとめました。 利点 ・5chのコテハンをそのまま引き継げる。 ・疑似ワッチョイや疑似強制コテハン(IDを固定にする)の導入が可能。 ・移行の際に他板の住民との抗争が起きない。 ・カスタマイズ性が高い。 ・「ディスカッションモード」でツクラー間の公開討論ができる。 ・「サポーター(削除人)機能」を使うことで、荒らしコメントや他ツクラーへの暴言等を削除できる。 ・複数のスレを立てて、「割り当て追加」「議論」「更新報告」などをそれぞれ別スレで行うことができる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/162
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/03(金) 14:43:30.84 ID:DM3Rw5YY やはり日本語が話せない方が参加するには代理実装が一番ですかね。 実装者の負担が心配ですけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/271
305: nulsdodage [] 2019/05/12(日) 18:25:32.84 ID:UGRYcRN/ 始めまして。11年間ゆめ2っきをプレーしてきたユーザーです。 最近ゆめ2っきをしかけて音楽とMAP判定が最新化されていないことを知りました。 バグも見つかったので、自作パッチを作りました。 曲数:406、 総演出数:750です。 それに、ルリ氏、kappa氏、ROKU95氏、そしてRio氏のMAP判定を完成しました。 一部マップのコウモリワープ禁止措置をとりました。 現在作業はすでにおわりました。失礼でなければ、kuraud氏次に私がやってもいいですか?現在作業はすでにおわりました。失礼でなければ、kuraud氏次に私がやってもいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/305
422: juda ◆ifm2xeGY9w [sage] 2019/06/12(水) 17:15:21.84 ID:tAbHHnWm それと手が空いている時でいいんですが、 changelog.txtの私の最終更新日付を“(19/4/28)”に直して下さると有難いです 今まで古い日付のままになっていました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/422
469: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/07/21(日) 21:14:33.84 ID:loXdIXIW ゆめ2っきver0.109eパッチ4を上げました。 このパッチにはパッチ1~3の内容も含まれてます。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/118 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/469
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/09(金) 21:16:20.84 ID:gIVQCx3i >>488 お前みたいな荒らしがいるからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/489
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/13(火) 01:04:38.84 ID:se+B5Pn0 speludeの火消しが必死すぎて笑える そんな暇あるなら更新しろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/493
559: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/09/19(木) 18:33:05.84 ID:54jeuy6w どうもです 過去に似たような事をした身としては言いづらいですが 個人的には奥深くの世界や、複雑な道を通る、条件を達成して行けるような場所に新たな世界を作り接続する、ここまではいいと思っているのですが、既存の世界との通り道を作ってしまうのは…って思う次第です 前回の私の更新時にはあまり思っていなかったんですけど 自分の手掛けた世界で言うと、錆びた街は海を深く潜って〜の様な流れでたどり着ける場所ですが、ノイズ迷宮、テスラ庭園〜と通り地底草原から行けば逆走できてしまっていた〜ってのがありました(現在チタババ含めて対策済み、一度到達していれば逆走可能) 繋げるにしても、最低初回プレイ時は流れを保証した方がいいのかなと思います にしてもそういうのは最低限に留めて自分の世界をどんどん掘り下げていく感じにした方がーとは思っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/559
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/12(木) 23:42:01.84 ID:w8YHd/7Z 熱意だけで空回り感あるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/677
699: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2019/12/22(日) 09:50:03.84 ID:5QHAGTgK ゆめ2っきver0.110f パッチ3を上げました。 次の走者さんはこのパッチを当ててから走ってください。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/download/32 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/699
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 02:57:26.84 ID:Sy93IG6J 今さらながらこれだけ色んな演出とかがあるとバグなのか仕様なのかが分からなくなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/856
873: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/04/21(火) 21:16:14.84 ID:h7AOI+Y4 2i9さん更新&R4Rの発議お疲れさまでした。 kuraudさんとspeludeさんの次に走る予約をします。 (急いで更新したいものでもないので、kuraudさんとspeludeさんはゆっくりしてもらって大丈夫です。) 1つ、changelogのフォーマットに提案なのですが、 各ツクラーの最終更新日の項目だけ、前の形に戻しても良いでしょうか。 ツクラーが走る度、各ツクラーの最終更新日の項目を更新すると思うのですが、 今の形だと2つのテキストを毎回更新しないといけないので、少し面倒だなと。。 半年ルールなどにも関わってくると思うので、 ツクラーの更新日を一覧で確認できたほうが便利だったかなと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/873
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/02(土) 21:23:08.84 ID:4FAA81+x https://youtu.be/O2gSOWmvTiw どうぶつの森の「さよなら」はこの曲です 初出は2013年のとびだせどうぶつの森です… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/916
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